Fly/Walk Navigation¶
There are cases where it’s preferable to navigate with first person controls, especially for large environments such as architectural models. In these cases orbiting around the view center is limiting. While zoom, pan and dolly can be used, it’s inconvenient.
With walk/fly navigation you can navigate around the scene where view rotation is performed from the cameras location.
In the Preferences editor select the navigation method you want to use as default when invoking the View Navigation operator. Alternatively you can call the individual methods from the View ‣ Navigation menu.
Поширені випадки використання ходьби/польоту включають:
- Навігація – Navigation
Це може бути швидким способом навігувати велику сцену.
- Розміщення Камери – Camera Placement
При активуванні з огляду камери це буде переміщувати камеру також.
- Записування Анімації – Recording Animation
Проганяння з камери за авто ключкадруванням та грання анімації буде записувати рух, коли ви робите його, дозволяючи вам записувати проходження.
Walk Navigation¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Усі режими
- Скорочення – Hotkey
Shift-AccentGrave
- Меню – Menu
«Огляд > Навігація – Навігація Ходьбою» – View ‣ Navigation ‣ Walk Navigation
При його активації вказівник миші переміщуватиметься у центр огляду та з’являється мітка перехрестя…
This navigation method behaves similar to the first person navigation system available in most 3D world games. It works with a combination of keyboard arrow keys and mouse movement.
Скорочення – Shortcuts¶
Переміщуйте мишу у напрямку, в якому ви хочете дивитися.
Клавіш стрілок або W, A, S, D переміщують вперед/назад та вліво/управо.
Телепорт – Teleport Spacebar.
This moves you to the location at the cross-hair (offset by the Camera Height value set in the Preferences).
Jump V – only available if Gravity is on.
Move up and down Q, E – only available if Gravity off.
Toggle Gravity Tab.
Зміна швидкості переміщення:
WheelUp або NumpadPlus для збільшення швидкості переміщення для цієї відкритої сесії.
WheelDown або NumpadMinus для зменшення швидкості переміщення для цієї відкритої сесії.
Shift (утримування натисненою) – для пришвидшення переміщення тимчасово.
Alt (утримування натисненою) – для уповільнення переміщення тимчасово.
Коли ви задоволені новим оглядом, то клацніть LMB для підтвердження. У випадку, коли ви хочете повернутися туди, звідки починали, то натомість натискайте Esc or RMB, як звичайно.
Якщо стандартні значення (швидкість, чутливість миші …) потребують наладжувань для вашого проекту, то в Уподобаннях – Preferences ви можете вибрати кілька опцій для системи навігації:
Fly Navigation¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Усі режими
- Скорочення – Hotkey
Shift-AccentGrave
- Меню – Menu
«Огляд > Навігація > Навігація Польотом» – View ‣ Navigation ‣ Fly Navigation
On activation the cursor is centered inside a rectangle that defines a safe region. When the cursor is outside this region the view will rotate/pan.
Скорочення – Shortcuts¶
Move the mouse outside the safe region in the direction you want to look.
Переміщення огляду уперед/назад:
WheelUp or NumpadPlus to speed up the movement forward.
WheelDown or NumpadMinus to speed up the movement backward.
Тому, якщо огляд вже перемістився вперед, то WheelDown, NumpadMinus будуть зрештою зупиняти його, а потім переміщати назад тощо.
Arrow keys or W, A, S, D can also be used to adjust the acceleration and direction of the camera movement.
MMB drag to pan the view.
У цьому випадку огляд може переміщуватися побічно по його локальній осі у момент перетягу вами мишею.
Shift точність (зниження темпу).
Ctrl вимкнення обертання.
Доки утримується, обертання огляду не впливає на напрямок польоту, це дозволяє вам пролітати повз об’єкт, утримуючи його у центрі огляду, навіть коли ви відлітаєте від нього.
Click LMB or press Spacebar to keep the current view and exit fly navigation. In case you want to go back from where you started, press Esc or RMB.