До Сфери – To Sphere¶
Орієнтир – Reference
- Режим – Mode
Режими Об’єкта та Правки – Object and Edit Modes
- Меню – Menu
«Сіть > Трансформа > До Сфери» –
- Скорочення – Hotkey
Shift-Alt-S
Трансформація To Sphere надасть вибранню сферичні якості. Ілюстрація Мавпа зі зростанням сферичності. нижче показує результати застосування трансформації To Sphere до сіті мавпи.
![../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_suzanne-spherical.png](../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_suzanne-spherical.png)
Мавпа зі зростанням сферичності.¶
Послідовність вище показує сіть мавпи зі значеннями 0, 0.25 (25%), 0.5 (50%) та 1 (100%) застосованої трансформи To Sphere.
Використання – Usage¶
![../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_operator-panel.png](../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_operator-panel.png)
Фактор Factor засобу To Sphere.¶
Як можна побачити на зображенні нижче, результат буде тим більш згладженим та більш сферичним, чим більше елементів сіті доступні для роботи цього засобу.
![../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_cubes-spherical.png](../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_cubes-spherical.png)
Засіб To Sphere застосовано до кубів з різними рівнями підподілення.¶
У цьому ряді зображень To Sphere було застосовано до всього куба на рівнях 0, 0.25 (25%), 0.5 (50%) та 1 (100%), відповідно.
Трансформа To Sphere генеруватиме різні результати залежно від кількості та розташування елементів, що були вибрані (як показано зображенням нижче).
![../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_other-spherical.png](../../../../../_images/modeling_meshes_editing_mesh_transform_to-sphere_other-spherical.png)
To Sphere застосовано до різних вибрань.¶