Вузол «Текстура Цегли» – Brick Texture Node¶
Вузол Brick Texture використовується для додання процедурної текстури, що продукує вигляд цеглин.
Уводи – Inputs¶
- Колір – Color 1/2 та Будрозчин – Mortar
Колір цеглин та будрозчину.
- Масштаб – Scale
Загальний масштаб текстури.
- Розмір Будрозчину – Mortar Size
Розмір заповнення між цеглинами, відомий як «будівельний розчин» – «mortar»; 0 означає відсутність будрозчину між ними.
- Згладження Будрозчину – Mortar Smooth
Розмиває/пом’якшує краї між будрозчином та цеглинами. Це може бути корисним з текстурою та текстурами зміщення.
- Ухил – Bias
Коливання кольору між Color 1/2. Значення -1 та 1 дають використання відповідно тільки для одного з двох кольорів; значенням між сумішшю кольорів.
- Ширина Цеглини – Brick Width
Ширина цеглини.
- Висота Ряду – Row Height
Висота рядів цеглин.
Властивості – Properties¶
- Зсув – Offset
Визначає зсув цеглин різних рядів.
- Частотність – Frequency
Визначає частотність зсуву. Значення 2 дає рівний/нерівний патерн рядів.
- Стиск – Squash
Величина стискування цеглин.
- Частотність – Frequency
Частотність стискування цеглин.
Виводи – Outputs¶
- Колір – Color
Вивід кольорів текстури.
- Фактор – Factor
Маска будрозчину (1 = будрозчин).