Вузол «Текстура Неба» – Sky Texture Node¶
Вузол Sky Texture додає процедурну текстуру Неба.
Уводи – Inputs¶
- Вектор – Vector
Текстурна координата для відбору текстури; стандартно використовуються генеровані – Generated текстурні координати, якщо цей роз’єм залишається ні з чим не з’єднаним.
Властивості – Properties¶
- Тип Неба – Sky Type
Модель неба для використання.
- Напрям Сонця – Sun Direction
Вектор напряму сонця.
- Мутність – Turbidity
Мутність атмосфери.
2: як Арктичне
3: чисте небо
6: теплий/вологий день
10: туманний день
- Альбедо Поверхні землі – Ground Albedo
Amount of light reflected from the planet surface back into the atmosphere.
- Sun Disc
Enable/Disable sun disc lighting.
- Sun Size
Angular diameter of the sun disc (in degrees).
- Sun Intensity
Multiplier for sun disc lighting.
- Sun Elevation
Rotation of the sun from the horizon (in degrees).
- Sun Rotation
Rotation of the sun around the zenith (in degrees).
- Altitude
Height from sea level to the space (in km).
- Air
Density of air molecules.
0 no air
1 clear day atmosphere
2 highly polluted day
- Dust
Density of dust and water droplets.
0 no dust
1 clear day atmosphere
5 city like atmosphere
10 hazy day
- Ozone
Density of ozone molecules; useful to make the sky appear bluer.
0 no ozone
1 clear day atmosphere
2 city like atmosphere
Виводи – Outputs¶
- Колір – Color
Вивід кольорів текстури.