Вузол «Текстура Магії» – Magic Texture Node¶
Вузол Magic Texture використовується для додання текстури з психоделічним забарвленням.
Уводи – Inputs¶
- Вектор – Vector
Текстурна координата для відбору текстури; стандартно використовуються генеровані – Generated текстурні координати, якщо цей роз’єм залишається ні з чим не з’єднаним.
- Масштаб – Scale
Масштаб текстури.
- Спотворення – Distortion
Величина спотворення.
Властивості – Properties¶
- Глибина – Depth
Кількість повторів.
Виводи – Outputs¶
- Колір – Color
Вивід кольорів текстури.
- Фактор – Factor
Вивід інтенсивності текстури.