Вузол «Текстура Магії» – Magic Texture Node

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_node.png

Вузол «Текстура Магії» – Magic Texture Node.

Вузол Magic Texture використовується для додання текстури з психоделічним забарвленням.

Уводи – Inputs

Вектор – Vector

Текстурна координата для відбору текстури; стандартно використовуються генеровані – Generated текстурні координати, якщо цей роз’єм залишається ні з чим не з’єднаним.

Масштаб – Scale

Масштаб текстури.

Спотворення – Distortion

Величина спотворення.

Властивості – Properties

Глибина – Depth

Кількість повторів.

Виводи – Outputs

Колір – Color

Вивід кольорів текстури.

Фактор – Factor

Вивід інтенсивності текстури.

Приклади – Examples

../../../_images/render_shader-nodes_textures_magic_example.jpg

Приклад текстури Magic Texture: Depth 10, Distortion 2.0.