Змішання – Blend

Текстура «Змішання» – Blend генерує згладжено інтерпольовану прогресію. Це одна найбільш часто використовуваних процедурних текстур. Ви можете використовувати змішувані текстури для змішання інших текстур разом (через опцію «Трафарет» – Stencil) або для створення гарних ефектів (особливо за допомогою хитрості Mapping: Normal).

Примітка

Пам’ятайте, що якщо ви використовуєте градієнт для створення власного змішування, то вам можливо доведеться скористатися No RGB, якщо значення Mapping потребує увід інтенсивності.

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_blend_panel.png

Панелі текстури Blend.

Опції – Options

Прогресія – Progression

Профіль змішування.

Лінеарно – Linear

Лінеарна прогресія.

Квадратично – Quadratic

Квадратична прогресія.

Полегшення – Easing

A flowing, nonlinear progression.

Діагонально – Diagonal

Діагональна прогресія.

Сферично – Spherical

Прогресія за формою тривимірного м’яча.

Квадратична Сфера – Quadratic Sphere

Квадратична прогресія за формою тривимірного м’яча.

Радіально – Radial

Радіальна прогресія: «Горизонтально» – Horizontal / «Вертикально» – Vertical. Напрямок прогресії перевертається на чверть оберту.