Вороний – Voronoi

Текстура Voronoi використовується для генерування дуже переконливого вигляду ефекту Металу, особливо «Кованого» ефекту. Органічні шейдери (наприклад, шкури, вени у шкірі).

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_voronoi_panel.png

Панелі текстури Voronoi.

Опції – Options

Метрика Відстані – Distance Metric

Ця процедурна текстура має сім варіантів Метрики Відстані. Вони визначають алгоритм для знаходження відстані між комірками текстури. Цими варіантами є:

  • Мінковський – Minkowski

  • Мінковський 4 – Minkowski 4

  • Мінковський 1/2 – Minkowski 1/2

  • Чебишев – Chebychev

  • Манхеттен – Manhattan

  • Квадрат Відстані – Distance Squared

  • Справжня Відстань – Actual Distance

Устава Minkowski має визначуване користувачем значення (кнопка Exponent), яке визначає експоненту Мінковського e для функції відстані:

(xe + ye + ze)1/e

Значення одиниці продукує метрику відстані Manhattan, значення, менше ніж одиниця, продукує зірки (як 0.5, воно дає Minkowski 1/2), і вищі значення продукують квадратні комірки (як 4.0, воно дає Minkowski 4, як 10.0 дає Chebychev). Таким чином, усі Устави Відстані базово це одне і теж – варіація Minkowski.

Ви можете отримувати нерівної форми округлені комірки за допомогою опцій Actual Distance / Distance Squared.

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_voronoi_minkowski0-5.jpg

Minkowski Exponent: 0.5 (Minkowski 1/2).

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_voronoi_minkowski1.jpg

Minkowski Exponent: 1 (Manhattan).

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_voronoi_minkowski2.jpg

Minkowski Exponent: 2 (Actual Distance).

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_voronoi_minkowski4.jpg

Minkowski Exponent: 4 (Minkowski 4).

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_voronoi_minkowski10.jpg

Minkowski Exponent: 10 (Chebychev).

../../../../_images/render_materials_legacy-textures_types_voronoi_distancesquared.jpg

Distance Squared (більш контрастно, ніж Actual Distance).

Вагомості Вирізнення – Feature Weights

Ці чотири повзунки на панелі Voronoi представляють значення чотирьох констант Ворлі – Worley, які використовуються для розрахунку відстаней між кожними комірками у текстурі на основі метрики відстані. Коригування цих значень може давати цікаві ефекти на кінцевий результат…

Забарвлювання – Coloring

Чотири устави (Інтенсивність – Intensity, Позиція – Position, Позиція та Обвід – Position and Outline, та Позиція, Обвід та Інтенсивність – Position, Outline, and Intensity), що можуть використовувати чотири різних базиси шуму як методи для розрахунку кольору та інтенсивності виводу текстури. Це дає текстуру Вороний, яку ви створюєте за допомогою «повзунків Ворлі» зовсім з іншим виглядом та, яка є еквівалентом устави базису шуму для інших текстур.