Geometry Node Editor – Редактор Вузлів Геометрії
Редактор Geometry Node editor використовується для редагування групи вузлів – Node Group, що вживається модифікатором «Вузли Геометрії» – Geometry Node Modifier. Ця група вузлів може визначати багато операцій для модифікування геометрії об’єкта.
Список усіх вузлів геометрії – Geometry Nodes доступний у секції моделювання.
Інтерфейс – Interface
Header – Заголовок
- Огляд – View
Стандартне меню огляду.
- Select – Вибір
Меню для вибирання вузлів – Selecting Nodes.
- Add – Додання
Меню для додання нових вузлів геометрії – Geometry Nodes.
- Node – Вузол
Меню для редагування вузлів – Editing Nodes.
- Geometry Node Group – Група Вузлів Геометрії
Вибірник блоку даних – data-block selector може змінювати активну групу вузлів, що редагується.
- Pin (pin icon) – Пришпилення (іконка зі шпилькою)
Кнопка зі шпилькою буде зберігати вибрання поточної групи вузлів геометрії фіксованою замість використання активного модифікатора – Active Modifier. Коли група вузлів геометрії пришпилена, то вона залишиться видимою в редакторі Вузлів Геометрії навіть тоді, коли деінде вибрано інший об’єкт чи модифікатор.
- Parent Node Tree – Предківське Дерево Вузлів
Переходить на групу вузлів на вищому рівні, дивіться Редагування Групи – Edit Group для отримання додаткової інформації.
- Snapping – Підхоплення
Керувальники для керування підхоплювання з вузлами трансформування.
Toolbar – Засобосмуга
The Geometry Node editor has several tools to work with tools that can be accessed from the Toolbar.