Editing – Редагування

Transform – Трансформа

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

Key ‣ Transform – «Ключ > Трансформа»

Ф-крива може редагуватися шляхом трансформування локацій ключкадрів.

Move, Rotate, Scale – Переміщення, Оберт, Масштаб

Як і інші елементи у Blender, ключкадри можуть переміщатися, обертатися або масштабуватися, як описано у Basic Transformations.

Extend – Розшир

Переміщає ключкадри відносно поточного кадру. Якщо миша знаходиться зліва від позиції грання Playhead, то цей оператор впливає лише на ті вибрані ключкадри, що знаходять зліва від Playhead. Навпаки, якщо миша знаходиться справа від позиції грання Playhead, то цей оператор впливає лише на ті вибрані ключкадри, що знаходяться справа від Playhead.

Порада

Для точного керування позицією та значенням ключкадру ви можете задавати значення на панелі Active Keyframe – «Активний Ключкадр» у регіоні бічносмуги Sidebar.

Snap – Підхоп

Орієнтир – Reference

Меню – Menu

Key ‣ Snap – «Ключ > Підхоп»

Shortcut – Скорочення

Shift-S

Ключкадри можуть підхоплюватися до різних властивостей за допомогою засобу Snap Keys – «Підхоп Ключів».

Selection to Current Frame – Вибрання до Поточний Кадр

Підхоплення вибраних ключкадрів до поточного кадру.

Selection to Cursor Value – Вибрання до Значення Курсора

Підхоплення вибраних ключкадрів до 2D Cursor.

Selection to Nearest Frame – Вибрання до Найближчий Кадр

Підхоплюються вибрані ключкадри до їх найближчих кадрів кожен окремо.

Selection to Nearest Second – Вибрання до Найближча Секунда

Підхоплюються вибрані ключкадри до їх найближчої секунди кожен окремо на основі частоти кадрів – FPS сцени.

Selection to Nearest Marker – Вибрання до Найближчий Маркер

Підхоплюються вибрані ключкадри до їх найближчого маркера кожен окремо.

Flatten Handles – Сплощення Держаків

Підхоплюються, сплощуючи держаки Безьє – Bézier для вибраних ключкадрів.

Приклад підхоплення зі сплощенням держаків – опція Flatten Handles.
../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_flatten-handles-1.png

Перед підхопом зі сплощенням – опція Flatten Handles.

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_flatten-handles-2.png

Після підхопу зі сплощенням – опція Flatten Handles.

Cursor to Selected Ctrl-G – Курсор до Вибране

Поміщає курсор на середині між вибраними ключкадрами.

Cursor Value to Selection – Значення Курсора до Вибрання

Поміщає значення курсора на усередненому значенні вибраних ключкадрів.

Mirror – Дзеркалення

Орієнтир – Reference

Меню – Menu

Key ‣ Mirror – «Ключ > Дзеркалення»

Shortcut – Скорочення

Ctrl-M

Вибрані ключкадри можуть бути дзеркалені через різні властивості за допомогою засобу Mirror Keys – «Дзеркалення Ключів».

By Times over Current Frame – За Часом Через Поточний Кадр

Дзеркалення горизонтально через поточний кадр.

By Values over Cursor Value – За Значеннями Через Значення Курсора

Дзеркалення вертикально через 2D курсор.

By Times over Time 0 – За Часом Через Час 0

Дзеркалення горизонтально через кадр 0.

By Values over Value 0 – За Значеннями Через Значення 0

Дзеркалення вертикально через значення 0.

By Times over First Selected Marker – За Часом Через Перший Вибраний Маркер

Дзеркалення горизонтально через перший вибраний маркер.

Insert Keyframes – Вставлення Ключкадрів

Орієнтир – Reference

Меню – Menu

Key ‣ Insert Keyframes – «Ключ > Вставлення Ключкадрів»

Shortcut – Скорочення

Ctrl-RMB, Shift-Ctrl-RMB

Вставляє ключкадр в активну Ф-криву в позиції миші. Ново додані ключкадри будуть вибрані, що полегшує швидке підправлення ново доданих ключкадрів. Усі попередньо вибрані ключкадри зберігаються вибраними за допомогою використання Shift-Ctrl-RMB.

Add F-Curve Modifier – Додання Модифікатора Ф-Кривої

Орієнтир – Reference

Меню – Menu

Key ‣ Add F-Curve Modifier – «Ключ > Додання Модифікатора Ф-Кривої»

Shortcut – Скорочення

Shift-Ctrl-M

Відкриває спливне, що дозволяє вам додавати модифікатори для активної Ф-кривої. Устави для такого модифікатора – modifier можна знайти у вкладці Sidebar ‣ Modifiers – «Бічносмуга > Модифікатори».

Bake Sound to F-Curves – Запечення Звуку у Ф-Криві

Орієнтир – Reference

Меню – Menu

Key ‣ Bake Sound to F-Curves – «Ключ > Запечення Звуку у Ф-Криві»

Оператор Bake Sound to F-Curves бере файл звуку та використовує хвилю звуку з нього для створення даних анімації.

Lowest Frequency – Найнижча Частотність

Високочастотний фільтр відрізу частоти, що застосовується до даних аудіо.

Highest Frequency – Найвища Частотність

Низькочастотний фільтр відрізу частоти, що застосовується до даних аудіо.

Attack Time – Час Наростання

Значення для розрахунку кривої корпусу, що повідомляє, як швидко ця крива корпусу може підійматися. Чим нижче це значення, тим крутіше вона може підійматися.

Release Time – Час Випуску

Значення для розрахунку кривої корпусу, що повідомляє, як швидко ця крива корпусу може падати. Чим нижче це значення, тим крутіше вона може падати.

Поріг – Threshold

Необхідне мінімальне значення для впливу на корпус кривої.

Accumulate – Накопичення

Тільки додатні різниці амплітуд кривої корпусу підсумовуються для продукування виводу.

Additive – Доповнення

Амплітуди кривої корпусу підсумовуються. Якщо увімкнено Accumulate, то накопичуються як додатні, так і від’ємні відмінності.

Square – Квадрат

Дає вивід у вигляді квадратної кривої. Від’ємні значення завжди результують як -1, а додатні – як 1.

Square Threshold – Квадратичний Поріг

Усі значення, нижчі за цей поріг, обнуляються у 0.

Jump to Keyframes – Стрибок До Ключкадрів

Орієнтир – Reference

Меню – Menu

Key ‣ Jump to keyframes – «Ключ > Стрибок До Ключкадрів»

Shortcut – Скорочення

Ctrl-G

Поміщає 2D курсор у центрі вибраних ключкадрів.

Copy/Paste – Копія/Вставка

Орієнтир – Reference

Меню – Menu

Key ‣ Copy Keyframes – «Ключ > Копія Ключкадрів», Key ‣ Paste Keyframes – «Ключ > Вставка Ключкадрів»

Shortcut – Скорочення

Ctrl-C, Ctrl-V

Використання Ctrl-C для копіювання вибраних ключкадрів та Ctrl-V для вставки попередньо скопійованих ключкадрів. Під час дії вставки панель Наладнати Останню Операцію – Adjust Last Operation надає деякі опції щодо застосування вставляння.

Offset – Зсув
No Offset – Нема Зсуву

Вставляє ключкадри в локацію, з якої вони були скопійовані.

Frame Relative – Відносно Кадру

Вставляє ключкадр відносно поточного кадру на основі локацій ключкадрів відносно до поточного кадру, коли вони були скопійовані.

Frame Start – Кадр Старту

Вставляє ключкадри з першим ключкадром скопійованого набору, поміщеним на поточний кадр.

Frame End – Кадр Кінця

Вставляє ключкадри з останнім ключкадром скопійованого набору, поміщеним на поточний кадр.

Type – Тип
Mix – Мішання

Інтегрує вставлені ключкадри з наявними ключкадрами, перезаписуючи лише ті ключкадри, що спільно використовують певний кадр.

Overwrite All – Перезапис Усе

Вилучає всі попередні ключкадри та заміняє їх вставленими ключкадрами.

Overwrite Range – Перезапис Діапазон

Перезапис ключів у вставленому діапазоні.

Overwrite Entire Range – Перезапис Весь Діапазон

Перезапис ключів у вставленому діапазоні, використовуючи діапазон усіх скопійованих ключів.

Flipped – Перевернуто

Вставка ключкадрів з віддзеркалених кісток, якщо вони існують.

Duplicate – Дублювання

Орієнтир – Reference

Меню – Menu

Key ‣ Duplicate – «Ключ > Дублювання»

Shortcut – Скорочення

Shift-D

Дублює вибрані ключкадри. Ви можете переставляти їх, переміщаючи мишею.

Delete Keyframes – Видалити Ключкадри

Орієнтир – Reference

Меню – Menu

Key ‣ Delete Keyframes – «Ключ > Видалення Ключкадрів»

Shortcut – Скорочення

X, Delete

Натискання X або Delete відкриває спливне меню, за допомогою якого ви можете видаляти вибрані ключкадри.

Тип Держака – Handle Type

Орієнтир – Reference

Меню – Menu

Key ‣ Handle Type – «Ключ > Тип Держака»

Shortcut – Скорочення

V

Установлює тип держака – handle type для вибраних ключкадрів.

Interpolation Mode – Режим Інтерполяції

Орієнтир – Reference

Меню – Menu

Key ‣ Interpolation Mode – «Ключ > Режим Інтерполяції»

Shortcut – Скорочення

T

Установлює режим інтерполяції – interpolation mode між вибраними ключкадрами.

Easing Mode – Режим Полегшування

Орієнтир – Reference

Меню – Menu

Key ‣ Easing Mode – «Ключ > Режим Полегшування»

Shortcut – Скорочення

Ctrl-E

Установлює режим полегшування – easing mode для вибраних ключкадрів.

Decimate – Спрощення

Орієнтир – Reference

Меню – Menu

Key ‣ Decimate (Ratio) – «Ключ > Спрощення (Пропорція)»

Меню – Menu

Key ‣ Decimate (Allowed Change) – «Ключ > Спрощення (Дозволена Зміна)»

Засіб Decimate спрощує Ф-криву, вилучаючи ключкадри, що впливають на форму кривої найменше.

Режим – Mode

Керує тим, який метод використовується для підбору кількості ключкадрів для використання.

Ratio – Пропорція

Видаляє визначений відсоток ключкадрів, кількість ключкадрів для видалення визначається властивістю Remove.

Error Margin – Припуск Помилки

Видаляє ключкадри, які дозволяють змінювати Ф-криву лише на визначену величину. Ця величина зміни контролюється Max Error Margin – «Макс Припуск Помилки», яка керує тим, наскільки нова спрощена крива може відхилятися від оригінальної.

Clean Keyframes – Очищення Ключкадрів

Орієнтир – Reference

Меню – Menu

Key ‣ Clean Keyframes – «Ключ > Очищення Ключкадрів»

Shortcut – Скорочення

X

Команда Clean Keyframes – «Очищення Ключкадрів» скидає тангенси ключкадрів на вибраних ключкадрах в їх авто-затиснуту форму, якщо вони були модифіковані.

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_clean1.png

Ф-Крива перед очищенням.

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_clean2.png

Ф-Крива після очищення.

Clean Channels – Очищення Каналів

Орієнтир – Reference

Меню – Menu

Key ‣ Clean Channels – «Ключ > Очищення Каналів»

Shortcut – Скорочення

X

Діє подібно до засобу Clean Keyframes, але буде також видаляти сам канал, якщо він залишився лише з одним ключкадром, що містить стандартне значення властивості та не використовується жодним генеративним модифікатором або драйвером Ф-кривих.

Примітка

Модифікована крива, що залишилася після засобу очищення Clean, не така сам, як оригінал, тож цей засіб краще використовувати перед здійсненням кастомного редагування Ф-кривих та після початкового вставлення ключкадру, щоб позбутися будь-яких небажаних ключкадрів, вставлених під час здійснення масового вставлення ключкадрів (шляхом вибирання всіх кісток та натиснення I, наприклад).

Smooth Keys – Згладження Ключів

Орієнтир – Reference

Меню – Menu

Key ‣ Smooth Keys – «Ключ > Згладження Ключів»

Shortcut – Скорочення

Alt-O

Є також опція для згладження вибраних кривих, але остерігайтеся: цей алгоритм, здається, ділить на два відстань між кожним ключкадром та усереднює лінеарне значення кривої, без будь-якої устави, що дає досить сильне згладжування! Зауважте, що перший та останній ключі, здається, ніколи не модифікуються цим засобом.

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_clean1.png

Ф-Крива перед згладжуванням.

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_smooth.png

Ф-Крива після згладжування.

Sample Keyframes – Вибірка Ключкадрів

Орієнтир – Reference

Меню – Menu

Key ‣ Sample Keyframes – «Ключ > Вибірка Ключкадрів»

Shortcut – Скорочення

Shift-Alt-O

Відбирання набору ключкадрів замінює інтерпольовані значення новими ключкадрами для кожного кадру.

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_sample.png

Ф-Крива перед відбиранням.

../../../_images/editors_graph-editor_fcurves_editing_sample2.png

Ф-Крива після відбирання.

Bake Curve – Запечення Кривої

Орієнтир – Reference

Меню – Menu

Key ‣ Bake Curve – «Ключ > Запечення Кривої»

Shortcut – Скорочення

Alt-C

Запікання кривої замінює її набором відібраних точок та вилучає здатність до редагування для цієї кривої.

Un-Bake Curve – Не-Запечення Кривої

Орієнтир – Reference

Меню – Menu

Key ‣ Un-Bake Curve – «Ключ > Не-Запечення Кривої»

Незапікання або зняття запечення кривої замінює запечену криву незапеченою кривою, додаючи здатність їй редагуватися.

Discontinuity (Euler) Filter – Фільтр Переривчатості (Ейлер)

Todo.