Вибрати Подібне – Select Similar

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

Select ‣ Similar – «Вибір > Подібне»

Shortcut – Скорочення

Shift-G

Select geometry that has similar certain properties to the ones selected, based on a threshold that can be set in tool properties after activating the tool. Tool options change depending on the selection mode:

Режим Вибрання Вершин – Vertex Selection Mode:
Normal – Нормаль

Вибирає всі вершини, які мають нормалі, що вказують в аналогічних напрямках до поточно вибраних.

Кількість Суміжних Граней – Amount of Adjacent Faces

Вибирає всі вершини, що мають однакову кількість граней, з’єднаних з ними.

Групи Вершин – Vertex Groups

Вибирає всі вершини в одній і тій же групі вершин – vertex group.

Кількість З’єднувальних Ребер – Amount of Connecting Edges

Вибирає всі вершини, що мають однакову кількість ребер, з’єднаних з ними.

Режим Вибрання Ребер – Edge Selection Mode:
Довжина – Length

Вибирає всі ребра, що мають подібну довжину до тих, що вже вибрані.

Напрям – Direction

Вибирає всі ребра, що мають подібний напрямок (кут) до тих, що вже вибрані.

Кількість Граней Навколо Ребра – Amount of Faces Around an Edge

Вибирає всі ребра, що належать однаковій кількості граней.

Кути Граней – Face Angles

Вибирає всі ребра між двома гранями, що утворюють подібний кут, як у тих, що вже вибрані.

Crease – Складка

Вибирає всі ребра, що мають подібне значення складки – Crease, як у тих, що вже вибрані.

Bevel – Скіс

Вибирає всі ребра, що мають таку ж Вагомість Скосу – Bevel Weight, як у тих, що вже вибрані.

Шов – Seam

Selects all edges that have the same Seam state as those already selected. Seam is a mark used in UV texturing.

Гострота – Sharpness

Selects all edges that have the same Sharp state as those already selected. Sharp is a mark used by the Edge Split Modifier.

Режим Вибрання Граней – Face Selection Mode:
Матеріал – Material

Вибирає всі грані, що використовують такий же матеріал, як і ті, що вже вибрані.

Area – Область

Вибирає всі грані, що мають подібну площу до тих, що вже вибрані.

Боки Багатобічника – Polygon Sides

Вибирає всі грані, що мають однакову кількість ребер.

Периметр – Perimeter

Вибирає всі грані, що мають подібний периметр (додані значення довжин ребер).

Normal – Нормаль

Selects all faces that have a similar normal as those selected. This is a way to select faces that have the same orientation (angle).

Компланарне – Co-planar

Вибирає всі грані, що знаходяться у (майже) одній площині до тих, що вже вибрані.

Flat/Smooth

Selects all faces with similar face shading.

Face-Map

Selects all faces belonging to a Face-Map.

Freestyle Face Marks

Selects all faces with similar Freestyle Face Marks.

Регіони Граней – Face Regions

Орієнтир – Reference

Режим – Mode

Режим Редагування – Edit Mode

Меню – Menu

Select ‣ Similar ‣ Face Regions

Вибираються узгоджені риси на сіті, яка має кілька подібних областей на основі топології.