Blender 3.0 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Introduction – Вступ
Тверде Тіло – Rigid Body
Тканина
М’яке Тіло – Soft Body
Флюїд – Fluid
Introduction – Вступ
Type – Тип
Materials – Матеріали
Система Частинок – Particle System
Динамічне Малювання – Dynamic Paint
Сили – Forces
Зіткнення – Collision
Запікання Симуляцій Фізики – Baking Physics Simulations
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Фізика – Physics
»
Флюїд – Fluid
Флюїд – Fluid
Introduction – Вступ
Симуляції Рідини – Liquid Simulations
Симуляції Газу – Gas Simulations
Workflow – Робпотік
Type – Тип
Домен – Domain
Потік – Flow
Ефектор – Effector
Materials – Матеріали
Матеріал Диму – Smoke Material
3.0
Versions
Loading...
uk
Languages
Loading...