Blender 3.0 Manual
Почин – Getting Started
Інтерфейс Користувача – User Interface
Editors – Редактори
Сцени та Об’єкти – Scenes & Objects
Моделювання – Modeling
Ліплення і Малювання – Sculpting & Painting
Grease Pencil – Нарисний Олівець
Animation & Rigging – Анімація та Оснащування
Фізика – Physics
Introduction – Вступ
Тверде Тіло – Rigid Body
Тканина
М’яке Тіло – Soft Body
Флюїд – Fluid
Introduction – Вступ
Type – Тип
Домен – Domain
Settings – Устави
Устави Газу – Gas Settings
Устави Рідини – Liquid Settings
Guides – Напрямники
Collections – Колекції
Кеш – Cache
Вагомості Полів – Field Weights
Потік – Flow
Ефектор – Effector
Materials – Матеріали
Система Частинок – Particle System
Динамічне Малювання – Dynamic Paint
Сили – Forces
Зіткнення – Collision
Запікання Симуляцій Фізики – Baking Physics Simulations
Rendering – Рендеринг
Compositing – Компонування
Motion Tracking & Masking
Редагування Відео – Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons – Додатки
Advanced – Просунуто
Усунення несправностей – Troubleshooting
Глосарій – Glossary
Contribute Documentation
Blender 3.0 Manual
»
Фізика – Physics
»
Флюїд – Fluid
»
Type – Тип
»
Домен – Domain
Домен – Domain
Settings – Устави
Зіткнення з Границею – Border Collisions
Smoke – Дим
Вогонь – Fire
Рідина – Liquid
Устави Газу – Gas Settings
Адаптивний Домен – Adaptive Domain
Шум – Noise
Viewport Display – Показ Оглядвікна
Устави Рідини – Liquid Settings
Mesh – Сіть
Частинки – Particles
Розсіяння – Diffuse
В’язкість – Viscosity
Guides – Напрямники
Collections – Колекції
Кеш – Cache
Advanced – Просунуто
Вагомості Полів – Field Weights
3.0
Versions
Loading...
uk
Languages
Loading...