Giới Thiệu (Introduction)¶
Blender cung cấp nhiều công cụ để chỉnh sửa khung lưới. Đây là những công cụ được sử dụng để cho thêm, sao chép, di chuyển và xóa các phần tử đi.
Chúng có sẵn thông qua các Trình Đơn trong thanh tiêu đề abbr:Cổng Nhìn 3D (3D Viewport) và trong các trình đơn ngữ cảnh trong abbr:Cổng Nhìn 3D (3D Viewport), cũng như các cá nhân phím tắt nữa.
Ghi chú
Toàn bộ các phím "biến hóa chính xác/bám dính" Ctrl và/hoặc Shift cũng hoạt động đối với toàn bộ các thao tác cao cấp này, song hầu hết trong số chúng không có khả năng khóa trục (axis locking) và một số trong chúng không cân nhắc đến điểm tựa (pivot point) và/hoặc định hướng biến hóa (transform orientation) nữa.
Các công cụ biến hoá này có sẵn trong phần "Biến Hóa" của trình đơn "Khung Lưới" trong thanh tiêu đề. Lưu ý rằng, một số trong số chúng cũng có thể sử dụng được trên các đối tượng có thể chỉnh sửa khác, như các đường cong, bề mặt và các lưới rào.
Truy Cập Công Cụ khung lưới (Accessing Mesh Tools)¶
Chúng ta có thể tìm thấy các công cụ dành cho khung lưới ở nhiều nơi khác nhau và chúng cũng có sẵn để sử dụng thông qua các phím tắt nữa.