Blender 2.93 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Đối Tượng (Scenes & Objects)
Mô Hình Hóa (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Giới Thiệu (Introduction)
Thân Cứng (Rigid Body)
Vải Vóc (Cloth)
Thân mềm (Soft Body)
Chất Lỏng (Fluid)
Particle System (Hệ Thống Hạt)
Giới Thiệu (Introduction)
Bảng Hệ Thống Hạt (Particle System Panel)
Vật Phát Sinh (Emitter)
Tóc/Lông (Hair)
Giới Thiệu (Introduction)
Phát Xạ (Emission)
Động Lực Học của Tóc (Hair Dynamics)
Render (Kết Xuất)
Hình Dạng (Shape)
Con Cái (Children)
Hiển Thị Cổng Nhìn (Viewport Display)
Ảnh Hưởng của Chất Liệu (Texture Influence)
Chế Độ biên soạn Hạt (Particle Edit Mode)
Sơn Động Lực (Dynamic Paint)
Tính Năng của Lực (Forces)
Va Đập (Collision)
Nướng các Mô Phỏng Vật Lý (Baking Physics Simulations)
Kết Xuất (Rendering)
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Files & Data System
Trình bổ sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Glossary (Bảng Thuật Ngữ)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 2.93 Manual
»
Vật Lý (Physics)
»
Particle System (Hệ Thống Hạt)
»
Tóc/Lông (Hair)
Tóc/Lông (Hair)
¶
Giới Thiệu (Introduction)
Mọc Dài (Growing)
Tạo Mốt Thời Trang (Styling)
Hoạt họa (Animating)
Kết Xuất (Rendering)
Phát Xạ (Emission)
Động Lực Học của Tóc (Hair Dynamics)
Va Đập (Collisions)
Cấu Trúc (Structure)
Âm Lượng/Thể Tích (Volume)
Render (Kết Xuất)
Hình Dạng (Shape)
Con Cái (Children)
Hiển Thị Cổng Nhìn (Viewport Display)
2.93
Loading...
vi
Loading...