Blender 2.93 Manual
Khởi Đầu (Getting Started)
Giao Diện Người Dùng (User Interface)
Trình Biên Soạn (Editors)
Cảnh & Đối Tượng (Scenes & Objects)
Mô Hình Hóa (Modeling)
Điêu Khắc & Sơn (Sculpting & Painting)
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
Vật Lý (Physics)
Kết Xuất (Rendering)
Giới Thiệu (Introduction)
Eevee
Cycles
Workbench
Máy Quay Phim (Cameras)
Nguồn Ánh Sáng (Lights)
Nguyên Vật Liệu (Materials)
Nút Tô Bóng (Shader Nodes)
Giới Thiệu (Introduction)
Đầu Vào (Input)
Đầu Ra (Output)
Bộ Tô Bóng (Shader)
Texture (Chất Liệu)
Màu Sắc (Color)
Nút Độ Sáng/Tương Phản (Bright/Contrast Node)
Nút Gamma (Gamma Node)
Hue Saturation Value Node
Invert Node
Nút Suy Giảm của Ánh Sáng (Light Falloff Node)
Nút Hòa Trộn (Mix Node)
Đường Cong RGB (RGB Curves Node)
Véctơ (Vector)
Bộ Biến Đổi (Converter)
Nhóm (Group)
Ngôn Ngữ Tô Bóng Mở (Open Shading Language)
Quản Lý Màu Sắc (Color Management)
Phong Cách Tự Do (Freestyle)
Tầng Lớp & Lượt (Layers & Passes)
Đầu Ra của Kết Xuất (Render Output)
Tổng Hợp (Compositing)
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
Files & Data System
Trình bổ sung (Add-ons)
Cao Cấp (Advanced)
Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
Glossary (Bảng Thuật Ngữ)
Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 2.93 Manual
»
Kết Xuất (Rendering)
»
Nút Tô Bóng (Shader Nodes)
»
Màu Sắc (Color)
Màu Sắc (Color)
¶
Nút Độ Sáng/Tương Phản (Bright/Contrast Node)
Nút Gamma (Gamma Node)
Hue Saturation Value Node
Invert Node
Nút Suy Giảm của Ánh Sáng (Light Falloff Node)
Nút Hòa Trộn (Mix Node)
Đường Cong RGB (RGB Curves Node)
2.93
Loading...
vi
Loading...