Chuyển Đổi (Convert)¶
Curve (Đường Cong)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode)
Chế Độ Đối Tượng (Object Mode)
- Trình Đơn (Menu)
Chuyển đổi đối tượng khung lưới hoặc văn bản đã chọn thành đối tượng đường cong. Đối với các đối tượng khung lưới, chỉ các cạnh không thuộc về bề mặt nào sẽ được tính toán đến. Đường cong kết quả sẽ là một thể loại đường cong đa giác, song cũng có thể được chuyển đổi để có các phân đoạn mịn màng như được miêu tả trong Đặt Thể Loại Spline (Set Spline Type).
Mesh (Khung Lưới)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode)
Chế Độ Đối Tượng (Object Mode)
- Trình Đơn (Menu)
Chuyển đổi đối tượng đường cong, siêu cầu, bề mặt hoặc văn bản đã chọn thành đối tượng khung lưới. Độ phân giải đã xác định của các đối tượng này sẽ được tính đến khi quá trình chuyển đổi xảy ra. Lưu ý rằng nó cũng duy trì các bề mặt và khối lượng được tạo ra bởi các đường cong khép kín và đẩy trồi.
Bút Chì Dầu (Grease Pencil)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode)
Chế Độ Đối Tượng (Object Mode)
- Trình Đơn (Menu)
Converts the selected curve or mesh object to a Grease Pencil object with strokes matching the curve/mesh; basic materials are also add. When multiple curves/meshes are selected, they are all converted into the same Grease Pencil object.
Các Tùy Chọn (Options)¶
- Duy Trì Bản Gốc (Keep Original)
Nhân đôi đối tượng ban đầu trước khi chuyển đổi nó.
- Độ Dày (Thickness)
Độ dày của nét vẽ.
- Góc Độ Giới Hạn (Threshold Angle)
Giá trị ngưỡng xác định điểm kết thúc của các nét.
- Dịch chuyển của Nét Vẽ (Stroke Offset)
Đặt dịch chuyển để tách các nét vẽ khỏi các vùng tô phủ kín.
- Duy các Cạnh Đường Khâu (Only Seam Edges)
Duy chuyển đổi các cạnh được đánh dấu là đường khâu mà thôi.
- Xuất bề mặt (Export Faces)
Chuyển Đổi các Bề Mặt thành Bézier.
Can Hình Ảnh thành Bút Chì Dầu (Trace Image to Grease Pencil)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode)
Chế Độ Đối Tượng (Object Mode)
- Trình Đơn (Menu)
Xin xem mục Trace Images to Grease Pencil.