Chắp Nối/Hội Nhập (Join)¶
Tham Chiếu (Reference)
- Chế Độ (Mode)
Chế Độ Đối Tượng (Object Mode)
- Trình Đơn (Menu)
- Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)
Ctrl-J
Thao tác hội nhập sẽ hợp nhất toàn bộ các đối tượng đã chọn vào đối tượng "Đang Hoạt Động" được chọn cuối cùng. Toàn bộ các dữ liệu đối tượng đều được liên kết với đối tượng đang hoạt động (tức đã được chọn). Toàn bộ các đối tượng phải cùng một thể loại: khung lưới, đường cong, bề mặt hoặc cốt. Nếu vài đường cong được hội nhập với nhau thì mỗi đường sẽ giữ nguyên kiểu dữ liệu thứ của nó (NURBS hoặc Bézier).
Ghi chú
Dữ liệu đối tượng có nhiều thuộc tính có thể được xử lý khi hội nhập.
Nguyên vật liệu, nhóm điểm đỉnh, các tầng lớp UV và tầng lớp Điểm Đỉnh sẽ được hợp nhất.
Các bộ điều chỉnh, ràng buộc, nhóm và các mối quan hệ phụ huynh đều bị bỏ qua khi hội nhập và sẽ không được áp dụng vào đối tượng đang hoạt động.