Bám Dính (Snap)

Tham Chiếu (Reference)

Chế Độ (Mode)

Chế Độ Đối Tượng, Biên Soạn và Chế Độ Tư Thế

Trình Đơn (Menu)

Đối Tượng/Thể Loại Đối Tượng (Object/Object type) ‣ Bám Dính (Snap)

Tổ Hợp Phím Tắt (Shortcut)

Shift-S

Trình Đơn "Bám Dính" (cũng đồng thời có sẵn trong thanh tiêu đề 3D trong cả hai "Chế Độ Đối Tượng" và "Chế Độ Biên Soạn" Đối Tượng (Object) ‣ Bám Dính (Snap)Khung Lưới (Mesh) ‣ Bám Dính (Snap)). Trình đơn này cung cấp một số tùy chọn để di chuyển con trỏ hoặc lựa chọn của bạn đến một điểm xác định (con trỏ, lựa chọn hoặc khung lưới).

Lựa Chọn vào Đồ Thị (Selection to Grid)

Bám dính (các) đối tượng hiện được chọn vào điểm đồ thị lưới gần nhất.

Lựa Chọn đến Con Trỏ (Selection to Cursor)

Di chuyển từng đối tượng hiện được chọn đến vị trí con trỏ.

Lựa Chọn đến Con Trỏ [Dịch Chuyển] (Selection to Cursor [Offset])

Đặt lựa chọn tại vị trí của con trỏ 3D. Nếu có nhiều đối tượng được chọn thì chúng không được di chuyển cá nhân về vị trí con trỏ; thay vào đó, chúng được tập trung xung quanh con trỏ 3D, duy trì khoảng cách tương đối của chúng.

Lựa Chọn vào cái Đang Hoạt Động (Selection to Active)

Di chuyển lựa chọn đến tọa độ gốc của đối tượng đang hoạt động.

Con Trỏ về cái được Chọn (Cursor to Selected)

Đặt con trỏ vào giữa lựa chọn hiện tại, trừ khi xem thêm giải thích ở dưới đây.

Cursor to Center

Đặt con trỏ về tọa độ gốc của thế giới (vị trí 0, 0, 0).

Con Trỏ về Đồ Thị (Cursor to Grid)

Đặt con trỏ đến điểm khung lưới đồ thị gần nhất.

Con Trỏ sang cái Đang Hoạt Động (Cursor to Active)

Đặt con trỏ về tọa độ gốc của đối tượng "đang/hoạt động" (được chọn cuối cùng).

Tùy chọn "Con Trỏ về chỗ được Chọn" cũng bị ảnh hưởng bởi Pivot Point (Điểm Tựa) hiện tại. Ví dụ:

  • Với điểm tựa của "Trung Tâm Khung Hộp Viền" đang hoạt động, tùy chọn "Con Trỏ về chỗ được Chọn" sẽ đưa con trỏ 3D về tâm của khung hộp viền quanh tọa độ gốc của đối tượng.

  • Khi điểm tựa của "Điểm Trung Vị" được chọn thì "Con Trỏ về chỗ được Chọn" sẽ bám dính con trỏ 3D vào trung vị (median) của tọa độ gốc của đối tượng.