Công Cụ Biên Soạn Khung Lưới

Mesh Edit Tool adds several tools to Blender that are not available in the built-in tools or provide different methods for similar tasks. Each Menu: Vertex, Edge, Face and Utility is a sub panel that is closed by default in the Sidebar ‣ Edit tab. The Icons in the closed panel headers contain some new/different selection tools and Edit Mode vertex/edge/face selection modes for quick access to some tools, before opening the sub panels.

In the UI there are a variety of tools in each category, most tools have a tooltip to provide some usage information to help users understand each tools basic requirements. The most significant hotkey is in Edit Mode double RMB brings up the Vertex/Edge/Face menus depending on vertex/edge/face selection mode. Menu Integration is main tools into the Edit Mode context menu, selection tools into the Edit Mode select menu.

  • Face Inset Fillet: based completely on add-on by zmj100

  • Vertex Align: by zmj100

  • Edge Fillet Plus: by Gert De Roost -- original by zmj100

  • Split Solidify: by zmj100, updated by zeffii to BMesh

  • Pen Tool: by zmj100

  • Mesh Cut Faces: by Stanislav Blinov (Stan Pancakes)

  • Vertex/Edge/Face Context Menu: by Stanislav Blinov (Stan Pancakes)

  • Edge Roundifier: by Piotr Komisarczyk (komi3D), PKHG

  • PKHG Face Extrude: by PKHG, based on Geodesic Domes add-on "faces function"

  • Set Edges Length: by "Giuseppe De Marco [BlenderLab] inspired by NirenYang"

  • Edge Tools: by Paul Marshall (brikbot)

  • Extrude and Reshape: by Germano Cavalcante (mano-wii)

  • Fast Loop: by Andy Davies (metalliandy)

  • Multi Extrude: by Liero, Jimmy Hazevoet

  • Offset Edges: by Hidesato Ikeya

  • Mesh to Wall: by luxuy_BlenderCN

  • Vertex Chamfer: by Andrew Hale (TrumanBlending)

  • Random Vertices: by Oscurart

  • Select Tools: by dustractor

  • Thanks to Macouno and CoDEmanX

Kích Hoạt

  • Mở Blender và chuyển đến Cấu Hình, sau đó đến thẻ Trình Bổ Sung.

  • Click Mesh then Edit Mesh Tools to enable the script.

Miêu Tả

Nội Dung Cần Viết Thêm.

Xem thêm

Xin hãy xem trang Bách Khoa Toàn Thư cũ -- old Wiki để đọc bản tài liệu gốc được lưu trữ ở đó.

Đẩy Trồi & Đổi Hình Dạng

You can select a face and extrude it inwards or outwards, creating new faces to accommodate the extrusions. Note: Also known as Push/Pull Face.

Tham Chiếu

Hạng Mục

Khung Lưới

Miêu Tả

Bộ công cụ kiến tạo mô hình khung lưới. Vài công cụ hỗ trợ việc kiến tạo mô hình.

Vị Trí

3D Viewport ‣ Sidebar ‣ Edit tab, 3D Viewport Edit Mode ‣ context menu

Tập Tin

mesh_tools folder

Tác Giả

Multiple Authors, Meta-Androcto

Người Bảo Trì

meta-androcto, lijenstina

Giấy Phép

GPL

Ghi Chú

Trình bổ sung này được gói cùng với Blender.