Công Cụ Khung Lưới tinyCAD
The add-on is a combination of several scripts which should be useful to anyone who has used other CAD software for drafting with some level of precision. The context menu has the tinyCAD functions prepended to it.
Kích Hoạt
Mở Blender và chuyển đến Cấu Hình, sau đó đến thẻ Trình Bổ Sung.
Click Mesh then tinyCAD Mesh tools to enable the script.
Miêu Tả
Abbr:VTX (Giao cắt hai đường thẳng theo hình chữ V, chữ T, hoặc chữ X)
Automatically extends, projects or intersects the two selected edges if they are co-planar. For auto VTX you must be in (Edit Mode and edge mode) and have two edges selected. When invoked the add-on will detect if you are trying to intersect, project or extend two edges. It will internally pick from V, T or X. It will also notify you if the edge are not co-planar / do not intersect.
V: Extending two edges towards their calculated intersection point.
T: Extending the path of one edge towards another edge.
X: Two edges intersect, their intersection gets a weld vertex. You now have four edges and five vertices.
Abbr:V2X (Giao cắt hai đường thẳng theo hình chữ X, cho hai đường ở hình chữ V)
Places a new separate vertex at projected intersection of two selected edges.
Abbr:XALL (Giao cắt Toàn bộ các sắp xếp có thể
This mass intersects a collection of edges. Pick a collection of edges and invoke XALL. It will deselect any edge that doesn't intersect other edges first. Then it goes through all combinations of the remaining edges to see if there are intersections. Each intersection is dealt with and the result is added to the collection of edges to check. This process continues until no more intersections are found.
Abbr:BIX (Giao cắt phân đôi hai đường thẳng)
Given two selected edges, this script creates the bisector of these edges. The edges are first checked for co-planarity.
Abbr:CCEN (Circle Centers: Tâm đường tròn, tạo một hình tròn dựa trên 3 điểm trên đường tròn trước đây, xem thêm ở <https://github.com/zeffii/mesh_tiny_cad>)
Construct a circle and its center. Pick three vertices that once made up a circle, then
, the script adds a Grease Pencil representation of the circle. To add a mesh of that constructed circle you can press F6 straight afterwards and adjust the circle's vertex count. Then press Make Circle Mesh to add a new circle. This is a little bit experimental, but works fine.Tham Chiếu
- Hạng Mục
Khung Lưới
- Miêu Tả
Bộ công cụ kiến tạo mô hình khung lưới. Vài công cụ hỗ trợ việc kiến tạo mô hình.
- Vị Trí
- Tập Tin
tiny_cad folder
- Tác Giả
zeffii (Dealga McArdle)
- Giấy Phép
GPL
- Ghi Chú
Trình bổ sung này được gói cùng với Blender.