Nút Nguyên Vật Liệu

../../../_images/render_shader-nodes_output_material_node.png

Nút Nguyên Vật Liệu.

The Material Output node is used to output surface material information to a surface object.

Đầu Vào

Bề Mặt

Tô bóng cho bề mặt -- surface của vật thể.

Âm Lượng

Tô bóng dành cho thể tích -- volume bên trong vật thể.

Phép/Sự/Dịch Hình

Used to create bump mapping or actual subdivided displacement.

Tính Chất

Mục Tiêu

Render engine the input shaders are used for. By default shaders are shared between Cycles and Eevee, with multiple output nodes specialized shader setups can be created for each.

Đầu Ra

Nút này không có đầu ra.