Blender 3.0 Manual Logo
  • Khởi Đầu
  • Giao Diện Người Dùng
  • Trình Biên Soạn
  • Cảnh & Vật Thể
  • Tạo Mô Hình
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ
  • Bút Chì Dầu
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng
  • Vật Lý
  • Kết xuất
    • Giới Thiệu
    • Eevee
    • Tuần Hoàn -- Cycles
    • Bàn Làm Việc
    • Máy Quay Phim
    • Nguồn Sáng/Nguồn/Ánh Sáng
    • Nguyên Vật Liệu
    • Nút tô bóng
      • Giới Thiệu
      • Đầu Vào
        • Tính Hấp Thụ Quang Xạ Môi Trường
        • Nút Thuộc Tính
        • Nút bo tròn
        • Nút Dữ Liệu Máy Quay Phim
        • Nút Fresnen
        • Nút Hình Học
        • Nút Thông Tin về Tóc
        • Nút Trọng Lượng Tầng
        • Nút Đường Đi của Ánh Sáng
        • Nút Thông Tin vật thể
        • Nút Thông Tin về Hạt
        • Nút RGB
        • Nút Tiếp Tuyến
        • Nút Tọa Độ Chất Liệu
        • Nút Ánh Xạ UV
        • Nút giá trị
        • Nút Màu Điểm Đỉnh
        • Nút Thông Tin Thể Tích
        • Nút Khung Dây
      • Đầu Ra
      • Bộ Tô Bóng
      • Chất Liệu
      • Màu Sắc
      • Véctơ
      • Bộ Biến Đổi
      • Nhóm
      • Ngôn Ngữ Tô Bóng Mở
    • Quản Lý Màu Sắc
    • Phong Cách Tự Do
    • Tầng Lớp & Lượt
    • Đầu Ra của Kết Xuất
  • Tổng hợp
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động
  • Phim Video biên soạn
  • Assets, Files, & Data System
  • Trình Bổ Sung
  • Cao Cấp
  • Xử Lý Sự Cố
  • Bảng Thuật Ngữ
  • Đóng Góp Tài Liệu
Blender 3.0 Manual
  • »
  • Kết xuất »
  • Nút tô bóng »
  • Đầu Vào

Đầu Vào

  • Tính Hấp Thụ Quang Xạ Môi Trường
  • Nút Thuộc Tính
  • Nút bo tròn
  • Nút Dữ Liệu Máy Quay Phim
  • Nút Fresnen
  • Nút Hình Học
  • Nút Thông Tin về Tóc
  • Nút Trọng Lượng Tầng
  • Nút Đường Đi của Ánh Sáng
  • Nút Thông Tin vật thể
  • Nút Thông Tin về Hạt
  • Nút RGB
  • Nút Tiếp Tuyến
  • Nút Tọa Độ Chất Liệu
  • Nút Ánh Xạ UV
  • Nút giá trị
  • Nút Màu Điểm Đỉnh
  • Nút Thông Tin Thể Tích
  • Nút Khung Dây
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 01/28/2022.

  • Edit Page
  • Report Bug
  • 3.0
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...