Blender 3.0 Manual
Khởi Đầu
Giao Diện Người Dùng
Trình Biên Soạn
Cảnh & Vật Thể
Tạo Mô Hình
Điêu Khắc & Sơn Vẽ
Bút Chì Dầu
Hoạt Họa & Giàn Dựng
Vật Lý
Kết xuất
Giới Thiệu
Eevee
Tuần Hoàn -- Cycles
Bàn Làm Việc
Máy Quay Phim
Nguồn Sáng/Nguồn/Ánh Sáng
Nguyên Vật Liệu
Nút tô bóng
Giới Thiệu
Đầu Vào
Đầu Ra
Bộ Tô Bóng
Chất Liệu
Nút Chất Liệu Gạch
Nút Chất Liệu Carô
Nút Chất Liệu Môi Trường
Nút Chất Liệu Dốc Màu
Nút Chất Liệu IES
Nút Chất Liệu hình ảnh
Nút Chất Liệu Ảo Thuật
Nút Chất Liệu Musgrave
Nút Chất Liệu Nhiễu
Nút tỷ trọng Điểm
Nút Chất Liệu Bầu Trời
Nút Chất Liệu Voronoi
Nút Chất Liệu Sóng
Nút Chất Liệu Nhiễu Trắng
Màu Sắc
Véctơ
Bộ Biến Đổi
Nhóm
Ngôn Ngữ Tô Bóng Mở
Quản Lý Màu Sắc
Phong Cách Tự Do
Tầng Lớp & Lượt
Đầu Ra của Kết Xuất
Tổng hợp
Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động
Phim Video biên soạn
Assets, Files, & Data System
Trình Bổ Sung
Cao Cấp
Xử Lý Sự Cố
Bảng Thuật Ngữ
Đóng Góp Tài Liệu
Blender 3.0 Manual
»
Kết xuất
»
Nút tô bóng
»
Chất Liệu
Chất Liệu
Nút Chất Liệu Gạch
Nút Chất Liệu Carô
Nút Chất Liệu Môi Trường
Nút Chất Liệu Dốc Màu
Nút Chất Liệu IES
Nút Chất Liệu hình ảnh
Nút Chất Liệu Ảo Thuật
Nút Chất Liệu Musgrave
Nút Chất Liệu Nhiễu
Nút tỷ trọng Điểm
Nút Chất Liệu Bầu Trời
Nút Chất Liệu Voronoi
Nút Chất Liệu Sóng
Nút Chất Liệu Nhiễu Trắng
3.0
Versions
Loading...
vi
Languages
Loading...