Blender 3.2 Manual Logo

Khởi Đầu (Getting Started)

  • Thông Tin về Blender (About Blender)
  • Cài Đặt Blender (Installing Blender)
  • Cấu Hình Blender (Configuring Blender)
  • Hệ thống Trợ Giúp (Help System)

Các Phần Chính (Sections)

  • Giao Diện Người Dùng (User Interface)
  • Trình Biên Soạn (Editors)
    • Cổng Nhìn 3D (3D Viewport)
    • Trình Biên Soạn Hình Ảnh (Image Editor)
      • Giới Thiệu (Introduction)
      • Điều Hướng (Navigating)
      • Thanh Bên (Sidebar)
      • Lớp Vẽ Lồng (Overlays)
      • Sắp đặt về hình ảnh (Image Settings)
      • Biên Soạn (Editing)
    • Biên Soạn UV (UV Editor)
    • Trình Tổng Hợp (Compositor)
    • Các Nút Chất Liệu (Texture Nodes)
    • Trình Biên Soạn Nút Hình Học (Geometry Node Editor)
    • Trình Biên Soạn Bộ Tô Bóng (Shader Editor)
    • Trình Phối Hình (Video Sequencer)
    • Trình Biên Soạn Đoạn Phim (Movie Clip Editor)
    • Bảng Hành Động (Dope Sheet)
    • Lịch Trình Thời Gian (Timeline)
    • Trình Biên Soạn Đồ Thị (Graph Editor)
    • Trình biên soạn Điều Vận (Drivers Editor)
    • Nonlinear Animation (Hoạt Hình Phi Tuyến Tính)
    • Trình biên soạn văn bản (Text Editor)
    • Bàn Giao Tiếp Python (Python Console)
    • Trình biên soạn Thông Tin (Info Editor)
    • Mục Lục (Outliner)
    • Tính Chất (Properties)
    • Trình Duyệt Tập Tin (File Browser)
    • Trình Duyệt Thảo Tài nguyên (Asset Browser)
    • Bảng tính (Spreadsheet)
    • Cấu Hình (Preferences)
  • Cảnh & Vật Thể (Scenes & Objects)
  • Tạo Mô Hình (Modeling)
  • Điêu Khắc & Sơn Vẽ (Sculpting & Painting)
  • Bút Chì Dầu (Grease Pencil)
  • Hoạt Họa & Giàn Dựng (Animation & Rigging)
  • Vật Lý (Physics)
  • Kết xuất
  • Tổng Hợp (Compositing)
  • Giám Sát & Chắn Lọc Chuyển Động (Motion Tracking & Masking)
  • Biên Soạn Phim Video (Video Editing)
  • Tài Nguyên, Tập Tin & Hệ Thống Dữ Liệu (Assets, Files, & Data System)
  • Trình Bổ Sung (Add-ons)
  • Cao Cấp (Advanced)
  • Xử Lý Sự Cố (Troubleshooting)
  • Bảng Thuật Ngữ (Glossary)

Tham Gia Đóng Góp (Get Involved)

  • Đóng Góp Tài Liệu (Contribute Documentation)
Blender 3.2 Manual
  • »
  • Trình Biên Soạn (Editors) »
  • Trình Biên Soạn Hình Ảnh (Image Editor)

Trình Biên Soạn Hình Ảnh (Image Editor)

  • Giới Thiệu (Introduction)
    • Thanh Công Cụ (Toolbar)
    • Tiêu Đề (Header)
    • Khung Nhìn Chính (Main View)
  • Điều Hướng (Navigating)
    • Gizmos
    • Trình Đơn Góc Nhìn (View Menu)
  • Thanh Bên (Sidebar)
    • Công Cụ (Tool)
    • Hình Ảnh (Image)
    • Thẻ góc nhìn (View Tab)
    • Kế Đo Lường (Scopes)
  • Lớp Vẽ Lồng (Overlays)
    • Hình Học (Geometry)
    • Hình Ảnh (Image)
  • Sắp đặt về hình ảnh (Image Settings)
    • Bảng hình ảnh (Image Panel)
  • Biên Soạn (Editing)
    • Tạo Mới (New)
    • Mở (Open)
    • Mở Bộ Nhớ Đệm Kết Xuất (Open Cache Render)
    • Thay Thế (Replace)
    • Tái Nạp (Reload)
    • Biên Soạn Ngoại Tuyến (Edit Externally)
    • Lưu (Save)
    • Lưu Thành (Save As)
    • Lưu một Bản Sao (Save a Copy)
    • Lưu Tất Cả các Hình Ảnh (Save All Images)
    • Đảo Nghịch (Invert)
    • Đổi Kích Thước (Resize)
    • Đảo Lật (Flip)
    • Đóng Gói (Pack)
    • Mở Gói (Unpack)
    • Trích Xuất Bảng Pha Màu (Extract Palette)
    • Sinh Tạo Bút Chì Dầu (Generate Grease Pencil)
Previous Next

© Copyright : This page is licensed under a CC-BY-SA 4.0 Int. License. Cập nhật mới nhất vào 08/29/2022.

  • Edit Page
  • Report issue on this page
  • 3.2
    Versions
    • Loading...
  • vi
    Languages
    • Loading...