Nút Thông Tin vật thể (Object Info Node)
The Object Info node gets information from objects. This can be useful to control parameters in the geometry node tree with an external object, either directly by using its geometry, or via its transformation properties.
An Object Info node can be added quickly by dragging an object into the node editor.
Đầu Vào (Inputs)
- Object (Vật Thể)
Tính Chất của Vật Thể.
- Làm Thực Thể (As Instance)
Output the entire object as single instance instead of realized geometry. This allows instancing non-geometry object types, because the output will contain an instance of the object.
Tính Chất (Properties)
- Không Gian Biến Hóa (Transform Space)
Sự biến hóa của véctơ và đầu ra của hình học.
- Gốc/Nguyên Bản (Original)
Cung cấp hình học ở đầu ra tương đối với biến hóa của vật thể ở đầu vào, cùng vị trí, xoay chiều và tỷ lệ tương đối với tọa độ gốc thế giới.
- Tương Đối (Relative)
Đưa hình học, vị trí, xoay chiều của vật thể cung cấp ở đầu vào mà/và/cùng/đồng thời đổi tỷ lệ vào/vào nội bên trong/trở thành vật thể sửa đổi, duy trì tương đối vị trí giữa hai vật thể trong cảnh.
Đầu Ra (Outputs)
- Vị Trí (Location)
Vị trí của cùng đầu xương.
- Xoay Chiều (Rotation)
Rotation of the object in world space.
- Tỷ Lệ (Scale)
Scale of the object in world space.
- Hình Học (Geometry)
Geometry of the object in world space with all its modifiers applied.