Nút Toán (Math Node)
"Nút Toán" thực hiện các phép toán.
Đầu Vào (Inputs)
The inputs of the node are dynamic. Some inputs are only available in certain operations. For instance, the Addend input is only available in the Multiply Add operator.
- Value (Giá Trị)
#-#-#-#-# math.po (Blender 2.92 Manual 2.92) #-#-#-#-# #-#-#-#-# math.po (Blender 2.79 Manual 2.79) #-#-#-#-# Giá trị số đầu tiên. Các hàm lượng giác chấp nhận các giá trị theo đơn vị rad. #-#-#-#-# math.po (Blender 2.79 Manual 2.79) #-#-#-#-# Giá trị số đầu tiên. Các hàm lượng giác chấp nhận các giá trị theo đơn vị rad. #-#-#-#-# math.po (Blender 2.80 Manual 2.80) #-#-#-#-# Giá trị số đầu tiên. Các hàm lượng giác chấp nhận các giá trị theo đơn vị rad.
- Số Cộng (Addend)
Số cộng đưa vào.
- Cơ Sở (Base)
Cơ Sở Đầu Vào.
- Lũy Thừa (Exponent)
Input Exponent.
- Giảm Chấn Epsilon (Epsilon)
Giảm Chấn Epsilon.
- Khoảng Cách (Distance)
Khoảng cách.
- Tối Thiểu (Min)
Input Minimum.
- Tối Đa (Max)
Input Maximum.
- Phân Khoảng/Tăng Lượng (Increment)
Input Increment.
- Tỷ Lệ (Scale)
Tỷ lệ Cung Cấp ở Đầu Vào.
- Góc Độ (Degrees)
Input Degrees.
- Rad (Radians)
Input Radians.
Tính Chất (Properties)
- Thao Tác (Operation)
The mathematical operator to be applied to the input values:
- Các Hàm (Functions)
- Cộng Thêm (Add)
The sum of the two values.
- Trừ (Subtract)
The difference between the two values.
- Nhân (Multiply)
The product of the two values.
- Chia (Divide)
The division of the first value by the second value.
- Nhân Cộng (Multiply Add)
The sum of the product of the two values with Addend.
- Lũy Thừa (Power)
The Base raised to the power of Exponent.
- Logarít (Logarithm)
The log of the value with a Base as its base.
- Căn Bậc Hai (Square Root)
The square root of the value.
- Căn Bậc Hai Nghịch Đảo (Inverse Square Root)
One divided by the square root of the value.
- Tuyệt Đối (Absolute)
The input value is read without regard to its sign. This turns negative values into positive values.
- Lũy Thừa (Exponent)
Raises Euler's number to the power of the value.
- So Sánh (Comparison)
- Tối Thiểu (Minimum)
Outputs the smallest of the input values.
- Tối Đa (Maximum)
Outputs the largest of two input values.
- Nhỏ Hơn (Less Than)
Outputs 1.0 if the first value is smaller than the second value. Otherwise the output is 0.0.
- Lớn Hơn (Greater Than)
Outputs 1.0 if the first value is larger than the second value. Otherwise the output is 0.0.
- Dấu (Sign)
Extracts the sign of the input value. All positive numbers will output 1.0. All negative numbers will output -1.0. And 0.0 will output 0.0.
- So Sánh (Compare)
Outputs 1.0 if the difference between the two input values is less than or equal to Epsilon.
- Làm Mềm Mại Tối Thiểu (Smooth Minimum)
- Tối Đa Mềm Mại (Smooth Maximum)
- Làm Tròn (Rounding)
- Làm Tròn (Round)
Rounds the input value to the nearest integer.
- Sàn/Nền Nhà (Floor)
Rounds the input value down to the nearest integer.
- Làm Tròn Lên (Ceil)
Rounds the input value up to the nearest integer.
- Cắt Ngắn (Truncate)
Outputs the integer part of the value.
- Phân Số (Fraction)
- Chia Lấy Số Dư/Modulo (Modulo)
Outputs the remainder once the first value is divided by the second value.
- Nhắc Lại/Đảo Chiều (Wrap)
Outputs a value between Min and Max based on the absolute difference between the input value and the nearest integer multiple of Max less than the value.
- Bám Dính (Snap)
Rounds the input value down to the nearest integer multiple of Increment.
- Ping-Pông (Ping-pong)
The output value is moved between 0.0 and the Scale based on the input value.
- Lượng Giác (Trigonometric)
- Sin (Sine)
Sin (Sine) của giá trị đầu vào.
- Cos (Cosine)
Cô-Sin (Cosine) của giá trị đầu vào.
- Tangent (Tiếp Tuyến)
The Tangent of the input value.
- Arcsine
The Arcsine of the input value.
- Acos (Arccosine)
The Arccosine of the input value.
- Arctan (Arctangent)
The Arctangent of the input value.
- Arctan2
Outputs the Inverse Tangent of the first value divided by the second value measured in radians.
- Hyperbolic Sine
The Hyperbolic Sine of the input value.
- Hyperbolic Cosine
The Hyperbolic Cosine of the input value.
- Tiếp Tuyến Hipebon (Hyperbolic Tangent)
The Hyperbolic Tangent of the input value.
- Chuyển Đổi (Conversion)
- Sang Rad (To Radians)
Converts the input from degrees to radians.
- Sang Độ (To Degrees)
Converts the input from radians to degrees.
- Clamp (Hạn Định)
#-#-#-#-# math.po (Blender 2.92 Manual 2.92) #-#-#-#-# #-#-#-#-# math.po (Blender 2.79 Manual 2.79) #-#-#-#-# Giới hạn đầu ra nằm trong phạm vi (0 đến 1). Xin xem clamp. #-#-#-#-# math.po (Blender 2.79 Manual 2.79) #-#-#-#-# Giới hạn đầu ra nằm trong phạm vi (0 đến 1). Xin xem clamp. #-#-#-#-# math.po (Blender 2.80 Manual 2.80) #-#-#-#-# Giới hạn đầu ra nằm trong phạm vi (0 đến 1). Xin xem clamp.
Đầu Ra (Outputs)
- Value (Giá Trị)
Giá trị số cung cấp ở đầu ra.