Nút Hợp Nhất theo Khoảng Cách (Merge by Distance Node)

Nút Hợp Nhất theo Khoảng Cách.

Nút "Hợp Nhất theo Khoảng Cách" hợp nhất các điểm đỉnh khung lưới đã chọn hoặc các điểm đám mây trong một khoảng cách nhất định, đồng thời hợp nhất các hình học xung quanh nếu cần. Thao tác này tương tự như thao tác Hợp Nhất theo Khoảng Cách (Merge by Distance) hoặc Bộ Điều Chỉnh Hàn Gắn (Weld Modifier).

Đầu Vào (Inputs)

Hình Học (Geometry)

Đầu vào hình học tiêu chuẩn.

Lựa Chọn (Selection)

Trường Boolean có giá trị "true" đối với các phần của hình học sẽ bị xóa đi. Các điểm chưa được chọn sẽ hoàn toàn không được sử dụng cho thao tác -- chúng sẽ không được hợp nhất vào các điểm khác và cũng không có điểm nào được hợp nhất vào chúng cả.

Mẹo

Khi có thể, sử dụng đầu vào lựa chọn có thể là một cách đơn giản để tăng tốc nút, vì tìm kiếm các điểm lân cận là một hoạt động tương đối tốn kém và thậm chí còn tốn kém hơn khi có nhiều điểm hơn.

Khoảng Cách (Distance)

Khoảng cách sử dụng để lùng tìm những điểm kề cận.

Tính Chất (Properties)

Chế Độ (Mode)

Phương pháp chọn các điểm đỉnh được để hợp nhất.

Toàn Bộ (All)

Hợp nhất bao gồm toàn bộ hình học, kể cả các phần rời rạc.

Kết Nối (Connected)

Hợp nhất chỉ bao gồm hình học gắn liền, tức là bộ điều chỉnh sẽ không hợp nhất các phần rời rạc lại với nhau.

Đầu Ra (Output)

Hình Học (Geometry)

Đầu ra hình học tiêu chuẩn.

Một Số Ví Dụ (Examples)

../../../_images/modeling_geometry-nodes_geometry_merge-by-distance_points.png

Sử dụng đầu vào lựa chọn để chỉ hợp nhất một số điểm trong một đám mây điểm.