Nút Hình Học thành Thực Thể (Geometry to Instance Node)

Nút Hình Học thành Thực Thể.

Nút "Hình Học thành Thực Thể" biến mọi hình học đầu vào đã kết nối thành một thực thể. Về mặt trực quan mà nói, nút có kết quả tương tự như Nút Hội Nhập Hình Học (Join Geometry Node), song thay vào đó, nó sẽ xuất ra kết quả dưới dạng các thực thể riêng biệt. Bản thân dữ liệu hình học không thực sự được hội nhập.

Nút có thể được sử dụng kết hợp với tùy chọn "Chọn Thực Thể" trong Nút Thực Thể Hóa trên Điểm (Instance on Points Node), như một cách để chọn giữa các hình học được tạo trong cây nút (trái với việc chọn từ các thực thể riêng biệt từ Nút Thông Tin Tập Hợp (Collection Info Node), chẳng hạn).

Mẹo

Nút này có thể nhanh hơn nhiều so với nút hội nhập hình học khi đầu vào là các hình học lớn. Điều này là do nút hội nhập hình học phải thực sự tạo ra một khung lưới lớn hơn, hoặc một đường cong lớn hơn. Mặc dù hoạt động đơn giản, song riêng việc chỉ cần tạo ra một khung lưới lớn không thôi cũng có thể gây một chi phí đáng kể. Nút này có thể tốt hơn, bởi vì thay vì hợp nhất các hình học lớn lại, nó chỉ nhóm chúng lại với nhau thành các thực thể.

Đầu Vào (Inputs)

Hình Học (Geometry)

Hình học sẽ được hội nhập. Cho phép nhiều đầu vào. Khi nút bị giải hoạt (tắt đi) thì chỉ liên kết đầu tiên là sẽ được chuyển qua.

Tính Chất (Properties)

Nút này không có tính chất nào cả.

Đầu Ra (Output)

Hình Học (Geometry)

Đầu ra hình học tiêu chuẩn.

Một Số Ví Dụ (Examples)

../../../_images/modeling_geometry-nodes_geometry_geometry-to-instance_instance.png

Nút được sử dụng kết hợp với Nút Thực Thể Hóa trên Điểm (Instance on Points Node) để lựa chọn giữa nhiều hình cơ bản cho quá trình thực thể hoá.