启动场景¶
关闭启动后,如果没有加载其他blend 文件,则启动场景将显示在3D视图中。自定义的启动场景可以保存为 启动文件 . 的一部分。
元素¶
- 立方体
在场景中间的灰色立方体是一个 网格 物体。因为这个立方体是被选中的所以有橙色的轮廓线。
- 物体原点(Object Origin)
- 物体原点 是一个显示成橙色的点用来标记立方体(相对)位置。
- 灯光
- 下面有条竖线的圆圈是用来照亮立方体的光源。灯光内容详见: 常规设置。
- 摄像机
- 那个具有向上的三角形的椎体就是摄像机,用来标明渲染视图。摄像机另见 Cycles渲染引擎.。
- 3D游标
- 3D游标, 一个有着红色和白色圆圈的十字形,用来在场景中放置物体。
- 栅格平面(Grid Floor)
- 一个分割成灰色方格的平面用来标记世界零高度。红色和绿色的线是世界坐标轴。这些线相交于原点,也是 立方体 的位置。栅格平面设置 视图覆盖 中。