3D游标是三维空间中的一个点,可用于多种用途。
有几种方法可以定位3D游标。
用两个正交视图定位3D游标。
启用游标工具。在3D视图中使用 RMB 将把3D游标直接放在鼠标指针下。
3D游标用于视图空间旋转的控制。
对于精确定位,需使用两个垂直的正交3D视图,如顶视图 ( Numpad7 ), 前视图 ( Numpad1 ) 和侧视图 ( Numpad3 ).这样, 你可以在一个视图中沿两个坐标轴控制定位, 并在第二个视图中确定深度。
默认情况下3D游标可定位于几何体表面。在 设置 中启用 游标表面投影 选项切换禁用此功能。
See also
吸附菜单 允许游标相对于场景物体放置。
参考
侧边栏区域的3D游标面板。
还可以通过编辑以下值来定位和定向3D游标:
3D光标被用作添加任何物体的原点,可以和 吸附工具 使用和移动,并且是 轴心点 的一个选项。