变换控制器

参考

模式:物体与编辑模式
标题栏:gizmo-icon 视图Gizmo ‣ 物体Gizmo

变换控制器将允许鼠标控制物体在3D视图中平移,旋转和缩放。每个操作都有一个独立的控制器。每个控制器都能单独运作或与其它合并使用。

不同的控制器。
../../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_control_gizmos_options-translate.png

移动.

../../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_control_gizmos_options-rotate.png

旋转。

../../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_control_gizmos_options-scale.png

缩放。

../../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_control_gizmos_options-scalecage.png

缩放罩体。

../../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_control_gizmos_options-all.png

叠加。

工具设置

参考

模式:物体与编辑模式
菜单:工具设置 ‣ 坐标系
坐标系
旋转控制器来对其某一个 变换坐标.

控制器操作

基本

你可以通过 LMB 拖动三个颜色轴中的一个来使用小部件。变换将被锁定到点击的轴向。

拖动中心的小白圈是自由变换。在旋转控制器的情况下这开始于 轨迹球旋转 。旋转控制器包含另一个大的外部白色圆圈以激活自由变换。

释放鼠标确认操作(确认释放)。

扩展

这些操作的工作方式与 精准控制 一样除了:

当你点击 LMB 之后按住 Shift 不放的话控制器手柄将以更精细的数值运动。当你点击 LMB 之前按住 Shift 不放的话,手柄将使得控制器表现为只在另外两个轴向运动。见 平面锁定.

See also

控制器首选项.