Attribute Map Range¶
The Map Range node remaps an attribute's value from a range to a target range.
输入¶
- 几何数据(Geometry)
Standard geometry input
- 属性
The input attribute whose value is to be remapped.
- 结果
Name of the attribute where the computed result is stored. If an attribute with this name does not exist yet, a new attribute with the same data type as the Attribute is used. If it does exist, the values of the existing attribute are overridden.
- 从最小值
重映射前数值范围下界。
- 从最大值
重映射前数值范围上界。
- 到最小值
目标范围的下界。
- 到最大值
目标范围上界。
- 步数(阶梯)
使用*Stepped Linear*插值时,允许在 到最小 和 到最大 之间的数值数量。较高的值会使插值更加平滑,而较低的值会逐步量化输入。
- 钳制
启用后,输出将被钳制到目标范围。
属性¶
- 属性
The name of the attribute to map with the value.
- 数据类型
This determines the data type of the result attribute. This also changes the Min and Max inputs to match the data type.
- 插值类型
用于在数字输入中的间隙之间转换的数学方法。
- 线性
"从最小值" 和 "从最大值" 之间的线性插值。
- 阶梯线性
"从最小值" 和 "从最大值" 之间的阶跃线性插值。
- 平滑步骤
"从最小值" 和 "从最大值开始" 之间的平滑埃尔米特边缘插值。
- 更平滑步骤
在 "从最小值" 和 "从最大值" 值之间进行更平滑的 Hermite 边缘插值。
输出¶
- 几何数据(Geometry)
标准的几何体输出。