Attribute Math¶
Modify an attribute with a math operation.
输入¶
- 几何数据(Geometry)
标准的几何图形输入。
- A, B, C
The first and second input to the math operation. This is either an attribute name or numeric value.
- 结果
Name of the attribute where the computed result is stored. A new attribute with that name is added if it does not exist yet. If it does exist, the values of the existing attribute are overridden.
属性¶
- 操作
数学运算符将两侧的输入值按运算符表示的含义进行数学运算:
- 功能
- 相加
将运算符两侧的数值进行加法运算。
- 相减
对两侧的输入值进行减法运算。
- 正片叠底(相乘)
将两个输入值进行相乘运算。
- 相除
将第一个输入值作为被除数,第二个值作为除数进行相除数学运算。
- 乘后再加
将两个乘积值再次进行相加运算。
- 能量(乘方)
将 "底数" 进行 "乘方" 运算。
- 对数
以 基数 为基数的值的对数。
- 平方根
求输入值的平方根。
- 平方取倒
即用数字1除以一个数值的平方根所得的结果。
- 绝对
The input value is read with without regard to its sign. This turns negative values into positive values.
- 指数
Raises Euler's number to the power of the value.
- 比较
- 圆滑(取舍)
- 圆(四舍五入)
Round the input value to the nearest integer.
- 基面
将输入值向下取最接近的整数值。
- 向上取整
将输入值向上取整到最接近的整数值。
- 截短
将一个 "输入值" 的整数部分进行输出,小数部分舍弃。
- 分数
- 模数
将第一个输入值被第二个输入值相除,输出所得结果的余数值。(备注:取模运算( "Modulus Operation" )和取余运算( "Remainder Operation " )两个概念有重叠的部分但又不完全一致。主要的区别在于对负整数进行除法运算时操作不同。取模主要是用于计算机术语中。取余则更多是数学概念。参看百度百科 "取模运算" )
- 包裹
在输入值和小于最大值的最大整数倍数值之间,最小值 和 最大值 绝对值的差值之间取值进行输出。
- 吸附
Round the input value to down to the nearest integer multiple of Increment.
- 乒乓
将输入值映射到0.0和输入值乘以 "缩放" 值之间的范围进行输出。
- 三角函数
- 转换
- 到弧度
将输入值从角度数值转换为弧度数值。
- 到角度
将输入值从弧度数值转换为角度数值。
Note
Attributes are converted implicitly to the float data type.
- A, B, C
- 属性
The input is a text field that expects an attribute name.
- 浮动
The input is a number field.
输出¶
- 几何数据(Geometry)
标准的几何体输出。