Rutas de Archivo

La sección Archivo en Preferencias le permite configurar preferencias de guardado automático y establecer rutas de archivo predeterminadas para archivos-blend, imágenes renderizadas y más.

Las ubicaciones de varios archivos externos se pueden configurar para las siguientes opciones:

../../_images/editors_preferences_section_file-paths.png

Sección Rutas de Archivo en Preferencias.

Consejo

La ruta predeterminada // se refiere a la carpeta del archivo-blend actualmente abierto (vea Rutas Relativas para más detalles).

Datos

Tipografías

Ubicación predeterminada para buscar archivos de fuente del objeto texto.

Texturas

Ubicación predeterminada para buscar texturas de imagen.

Scripts

An additional location to search for Python scripts.

By default Blender looks in several directories (platform dependent) for scripts. By setting a user script path in the preferences an additional directory is used. This can be used to store your own scripts and add-ons independently of the current Blender version.

Deberá crear subcarpetas específicas en esta ruta que coincidan con la estructura de la carpeta scripts que se encuentra en el directorio de instalación de Blender.

Los siguientes subdirectorios se utilizarán cuando estén presentes:

startup/

Los módulos en esta carpeta se importarán al inicio.

addons/

Los complementos ubicados aquí se enumerarán en las preferencias de complementos.

modules/

Los módulos en esta carpeta pueden ser importados por otros scripts.

presets/

Los ajustes preestablecidos en esta carpeta se agregarán a los ajustes preestablecidos existentes.

Nota

Debe reiniciar Blender para que todos los cambios en los scripts de los usuarios surtan efecto.

Sonidos

Ubicación predeterminada para buscar archivos de sonido.

Archivos Temporales

La ubicación donde se almacenan los archivos temporales, déjela en blanco para usar el directorio temporal del sistema (vea Directorio Temporal para más detalles).

Procesar

Salida de Procesamiento

Donde se guardan las imágenes/videos renderizados.

Caché de Procesamiento

La ubicación donde se almacenan las imágenes renderizadas en caché.

Aplicaciones

Editor de Imágenes

La ruta a un programa externo para usar en la edición de imágenes.

Reproductor de Animación

El programa utilizado para reproducir animaciones renderizadas a través de Ver Animación Procesada.

By default this is set to Internal which uses Blender’s built-in animation player.

Esto tiene la ventaja de que se pueden reproducir todos los formatos de imagen compatibles con Blender y no es necesario instalar ninguna aplicación de terceros.

Desarrollo

Solo visible cuando los Extras Para Desarrolladores están habilitados.

Ramas de Traducción

The path to the /branches directory of your local svn-translation copy, to allow translating from the UI.

Limitaciones Conocidas

Permisos en Windows

Be sure that you have the right privileges for running the executable accessing the path defined. On Windows for instance, if the option «Run this program as an administrator» is enabled for the executable, it will lead to a failure to open the editor due to a limitation within the OS User Account Control. Running a program with elevated privileges is potentially dangerous!