Escala

Referencia

Modo

Modos Objeto y Edición

Menú

Objeto/Malla/Curva/Superficie ‣ Transformar ‣ Escalar

Atajo

S

Escalar significa cambiar las proporciones de los objetos. Al presionar S ingresará al modo de transformación Escalar donde el elemento seleccionado se escala hacia adentro o hacia afuera según la ubicación del puntero del ratón. La escala del elemento aumentará a medida que el puntero del ratón se aleje del punto de pivote y disminuirá a medida que el puntero se mueva hacia él. Si el puntero del ratón cruza desde el lado original del Punto de Pivote hacia el lado opuesto, la escala continuará en la dirección negativa y volteará el elemento.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_scale_basic-usage.png

Uso básico de la escala. De izquierda a derecha, los paneles muestran: el objeto original, un objeto reducido, un objeto aumentado y un objeto invertido.

La cantidad de escala se mostrará en el encabezado de la Vista 3D.

../../../../_images/scene-layout_object_editing_transform_scale_display-values.png

Valores de escala.

Ver también

Usar una combinación de atajos otorgará más control sobre las transformaciones. Ver Control de transformaciones.

Opciones

Escalar X, Y, Z

La cantidad para redimensionar la selección en el eje respectivo.

Orientación

Alinea los ejes de transformación a una restricción de orientación específica. Ver Transformar orientaciones para obtener más información.

Edición proporcional

La cara extruida afectará a la geometría cercana. Ver Edición proporcional para obtener una referencia completa.