Pivote
Referencia
- Modo
Modo Objeto y Edición
- Encabezado
- Atajo
.
El punto de Pivote determina la ubicación del Manipulador del objeto. Cambiar esta ubicación podrá facilitar la realización de transformaciones alrededor del punto deseado.
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Con el punto de pivote «Punto medio» predeterminado (izquierda), será complicado colocar los radios de la segunda rueda en su lugar, pero con usando el «Cursor 3D» (derecha) esto será fácil.
El punto de Pivote podrá ser modificado usando un selector en el encabezado de la Vista 3D:
