Sobreimpresos
Referencia
- Modo
Todos los Modos
- Encabezado
Al hacer clic en el icono, se alternan todas las superposiciones en la Vista 3D. El botón desplegable muestra una ventana emergente con configuraciones más detalladas, que se describen a continuación.
Las opciones disponibles dependen del modo en el que esté la Vista 3D.
Modo Objeto
Las siguientes opciones están siempre presentes, independientemente del modo actual. Algunas de las superposiciones se pueden personalizar en Preferencias de la Vista.
Guías
- Cuadrícula
Muestra la cuadrícula en una vista lateral ortogonal.
- Piso
Muestra el plano del suelo en vista en perspectiva.
- Eje
Muestra las líneas de los ejes X, Y y/o Z.
- Escala
La distancia entre líneas en la cuadrícula/suelo.
- Subdivisión
Número de subdivisiones entre líneas de la cuadrícula.
- Informaciones
Muestra varios fragmentos de información en la esquina superior izquierda de la vista.
- Vista en Perspectiva
Nombra la Vistas en Perspectiva, como «Ortogonal Superior» o «Perspectiva de Usuario».
- Velocidad de Fotogramas de Reproducción (FPS)
Muestra los fotogramas por segundo en los que se reproduce la animación. De forma predeterminada, Blender pasa por cada fotograma, lo que puede resultar en un FPS más bajo de lo previsto (y la reproducción de la animación más lenta que en tiempo real); el FPS se vuelve rojo en este caso. Puede cambiar este comportamiento en la ventana emergente Reproducción de la Línea de Tiempo.
- Información del Objeto
Muestra el fotograma actual entre paréntesis, seguido de los nombres de la Colección seleccionada y el objeto activo. Cuando corresponde, también muestra la Forma Clave seleccionada y (entre paréntesis angulares) el Marcador en el cuadro actual. Si el objeto tiene un fotograma clave en el fotograma actual, la Información del Objeto se muestra en amarillo.
- Resolución de Cuadrícula
Cuando la vista está alineada con un eje global (vea Punto de Vista), la información de texto muestra además la distancia más pequeña entre dos líneas de cuadrícula paralelas.
- Estadísticas
Muestra información sobre la cantidad de objetos y la geometría. Tenga en cuenta que los contadores dependen de la selección actual. Por ejemplo, seleccionar una malla brinda información sobre la cantidad de vértices, bordes y caras, mientras que seleccionar una luz muestra la cantidad de luces en la escena.
Objetos – Número de objetos seleccionados y la cuenta total.
Geometría – Muestra información sobre la escena actual dependiendo del modo y tipo de objeto. Puede ser el número de vértices, caras, triángulos o huesos.
- Previsualización HDRI
Muestra dos esferas, una brillante y otra difusa, para obtener una vista previa del HDRI que se está utilizando para la iluminación global. Si bien los HDRI se pueden usar tanto en Vista Previa de Material como en modos de sombreado Renderizados, la superposición de Vista previa de HDRI sólo está disponible en el primero.
- Cursor 3D
Muestra el Cursor 3D.
- Anotaciones
Muestra anotaciones.
Objetos
- Extras
Muestra objetos que no tienen geometría (como vacíos, cámaras y luces).
- Líneas de Relación
Muestra líneas de puntos indicando relaciones jerarquicas o de restricción.
- Contorno de Selección
Muestra un contorno alrededor de los objetos seleccionados.
- Huesos
Muestra Huesos.
- Rutas de Movimiento
Muestra las superposiciones de las rutas de movimiento.
- Orígenes
Muestra los orígenes del objeto seleccionado.
- Orígenes (Todos)
Muestra el origen de todos los objetos.
Geometría
- Estructura
Muestra aristas de malla. Similar a Estructura del Sombreado, pero muestra las aristas sobre el sombreado existente. El control deslizante de valor ajusta qué aristas mostrar: los valores más bajos ocultan las aristas en superficies que son casi planas, mientras que un valor de 1 muestra todas las aristas.
- Opacidad
La opacidad de las aristas mostradas, de 0 (invisible) a 1 (totalmente opaco).
- Desvanecer Geometría Inactiva
En modos que no sean el Modo Objeto, desvanece los objetos en los que no esté trabajando. El control deslizante controla cuánto se desvanecen.
- Orientación de Caras
Muestra las caras cuya normal apunta hacia la cámara en azul y las caras cuya normal apunta en dirección opuesta a la cámara en rojo. Esto le permite verificar rápidamente si las caras están orientadas incorrectamente: la superficie exterior de un objeto normalmente debería ser toda azul.
Rastreo de Movimiento
Muestra la superposición rastreo de movimiento.
- Ruta de Cámara
Muestra la trayectoria de la cámara reconstruida.
- Nombres de Marcadores
Muestra los nombres de los objetos del rastreo reconstruido.
- Trayectorias
Cambia la visualización de las trayectorias reconstruidas: ejes de plano, flechas, etc.
- Tamaño
Cambia el tamaño de visualización de las trayectorias reconstruidas.
Modo Edición de Mallas
Las siguientes opciones están disponibles cuando estamos en Modo Edición de Mallas.
- Aristas
Resalta las aristas seleccionadas y parcialmente seleccionadas. Sólo afecta a los modos de selección de vértices y caras, ya que las aristas siempre se resaltan en el modo de selección de aristas.
- Caras
Resalta las caras seleccionadas. Afecta a todos los modos de selección.
- Centro
Muestra los puntos centrales de la cara en los modos de sombreado sólido. (Siempre se muestran en el modo de sombreado de la estructura).
Sólo afecta al modo de selección de caras.
- Plegados
Muestra las aristas marcadas como pliegue para el Modificador Subdividir Superficie.
- Definido
Muestra aristas marcadas, es utilizado con el modificador Dividir Bordes.
- Bisel
Muestra las influencias creados para el Modificador Biselar.
- Costuras
Muestra las costuras para despliegar UV.
Sombreado
- Oculto con Estructura
Muestra sólo la cara frontal de las estructuras. Esto es útil para el flujo de trabajo de retopología.
Truco
Esto podría combinarse de forma óptima con los ajustes de visualización Rayos-X.
- Influencias de Grupos de Vértices
Muestra las influencias en Modo Edición.
- Anular Influencia
Muestra las áreas sin referencia y con ponderación cero en negro. Esto ayuda a identificar áreas con influencias muy bajas que han sido pintadas.
- Ninguno
Los vértices se muestran de la forma habitual.
- Activo
Los vértices se muestran en negro si no tienen influencia en los grupos de vértices activos.
- Todo
Los vértices se muestran en negro si no tienen influencia en cualquier grupo de vértices.
Análisis de Mallas
Muestra el sobreimpreso de Análisis de Mallas.
Medida
Muestra las medidas numéricas de los elementos seleccionados. Las Unidades pueden establecerse en las propiedades de la Escena.
- Longitud de Bordes
Muestra la longitud de las aristas seleccionadas.
- Ángulo de Borde
Muestra el ángulo de las aristas seleccionadas entre dos caras.
- Área de Caras
Muestra el área de las caras seleccionadas.
- Ángulo de Caras
Muestra el ángulo de las esquinas de la cara seleccionada.
Truco
La geometría conectada a la selección se muestra mientras se transforma, permitiéndole mover un vértice y ver las longitudes de las aristas conectadas, por ejemplo.
Nota
Estos valores respetan el Espacio de Transformación en la Barra Lateral. Use Global si desea que la escala del objeto se aplique a las medidas.
Ver también
La herramienta Medir para medir distancias y ángulos arbitrarios.
Normales
Mostrar normales de vértice
Mostrar normales de cara en los vértices (dividir normales)
Mostrar normales de cara
- Tamaño
El tamaño con el que mostrar las normales seleccionadas.
- Normales de Tamaño de Pantalla Constante
Mantiene constante el tamaño de las normales en relación con el nivel de zoom.
Desarrollador
Estas superposiciones sólo están disponibles si Extras para desarrolladores está habilitado en las Preferencias de Interfaz.
- Índices
Muestra los índices de los vértices, arista y caras seleccionados.
Freestyle
Esta configuración se aplica al renderizador de arte lineal Freestyle.
- Bordes Marcados
Muestra las aristas marcadas de Freestyle.
- Caras Marcadas
Muestra las caras marcadas de Freestyle.
Modo Escultura
- Máscara
Muestra las Máscaras superpuestas a un objeto. Puede ajustarse la opacidad de la superposición.
- Conjunto de Caras
Muestra los Conjuntos de Caras superpuestos a un objeto. Puede ajustarse la opacidad de la superposición.
Pintar Vértices
- Opacidad Máscara de Esténcil
No hace nada. (Las máscaras de plantilla solo están disponibles para pintar texturas).
- Mostrar Estructuras
Muestra las aristas de la malla en blanco (a diferencia de la superposición Estructura que las muestra en negro).
Pintar Influencias
- Opacidad
La opacidad de la superposición.
- Anular Influencia
Muestra las áreas sin referencia y con ponderación cero en negro. Esto ayuda a identificar áreas con influencias muy bajas que han sido pintadas.
- Ninguno
Los vértices se muestran de la forma habitual.
- Activo
Los vértices se muestran en negro si no tienen influencia en los grupos de vértices activos.
- Todo
Los vértices se muestran en negro si no tienen influencia en cualquier grupo de vértices.
- Mostrar Contornos de Influencia
Muestra líneas de contorno formadas por puntos con el misma influencia interpolada.
Esto visualiza variaciones de influencias muy pequeñas para ser vistas desde los colores y puede ser útil para juzgar la suavidad y consistencia de los degradados, p.ej. cuando se utilizan herramientas y cepillos de degradado.
- Mostrar Estructuras
Muestra las aristas de la malla en blanco (a diferencia de la superposición Estructura que las muestra en negro).
Pintar Texturas
- Opacidad Máscara de Esténcil
Opacidad de la superposición máscara esténcil.
Huesos
- Desvanecer Geometría
Muestra los huesos en la parte superior y enfrenta la otra geometría hacia atrás. La opacidad se puede controlar con el deslizador. Sólo disponible en Modo Pose.
- Opacidad de Estructura del Hueso
La opacidad máxima utilizada para los huesos dibujados en el modo de sombreado de Estructura </editors/3dview/display/shading>` (o en el modo de sombreado Sólido con Rayos-X activo). Esto es útil cuando es necesario reducir el desorden y centrarse en la malla en lugar de en los huesos.
Lápiz de Cera
- Piel de Cebolla
Muestra fantasmas de los fotogramas clave antes y después del fotograma actual. Si Multiframe está activado, en su lugar se muestran los fantasmas de los fotogramas clave seleccionados. Vea Piel de Cebolla.
- Lienzo
Muestra una cuadrícula sobre el plano de dibujo del Lápiz de Cera. La opacidad de la cuadrícula puede controlarse con el deslizador. Al utilizar la opción Lienzo con Rayos-X, los objetos son dibujados detrás de la cuadrícula del lienzo.
- Desvanecer Capa Inactiva
Disminuye la opacidad de todas las capas del objeto que no son la activa. El factor de opacidad se puede controlar con el deslizador.
- Desvanecer Objeto Inactivo
Cubre toda la vista excepto el objeto Lápiz de Cera activo con una capa a todo color para mejorar la visibilidad al dibujar sobre escenas complejas.
- Fundir Objetos Lápiz de Cera
Incluir o excluir objetos Lápiz de Cera.
- Líneas de Edición
Muestra líneas de edición en Modo Edición.
- Sólo en Multifotogramas
Cuando Multiframe está habilitado y se seleccionan fotogramas clave distintos del fotograma actual, los trazos en esos fotogramas clave se muestran sólo como sus líneas de edición – los trazos en sí están ocultos. Tenga en cuenta que esto no afecta a Piel de Cebolla.
- Dirección de Trazo
Alterna la visualización de loa trazos de punto de inicio (verde) y punto final (rojo) seleccionados para visualizar su dirección.
- Nombre del Material
Muestra el nombre del material junto al trazo seleccionado.
- Opacidad Vértices
Opacity for vertices (points) and edit lines in Edit Mode.
- Opacidad de Pintura de Vértices
La opacidad de la superposición de color de vértice en el Modo de Pintura de Vértice y el Modo de Dibujo. Tenga en cuenta que en el Modo de Dibujo, la pintura de vértice sólo es visible en los modos de sombreado Vista Previa del Material y Renderizado de forma predeterminada. Para verlo en modo Sólido, debe usar Modo de Pintar Vértices o configurar el ajuste de sombreado de Color a Atributo.
- Asas
Cuando Editar como Curva está activo, esta opción controla cómo se muestran las curvas en la Vista 3D.
- Ninguno
Ningún asa es mostrada, sólo los puntos de control.
- Seleccionado
Sólo las asas para los puntos de control seleccionados se muestran.
- Todo
Se muestran todas las asas.