Escena de Inicio
Después de cerrar la pantalla de bienvenida, la escena de inicio se muestra en la Vista 3D (si no se cargó ningún otro archivo-blend). Esta escena de inicio se puede personalizar.
Elementos
- Cubo
El cubo gris en el centro de la escena es un objeto malla. Su contorno naranja indica que está seleccionado. El punto naranja en el centro es su Origen, que indica su ubicación precisa.
- Luz
El conjunto de círculos negros concéntricos es una fuente de luz que ilumina el cubo.
- Cámara
La pirámide con un gran triángulo apuntando hacia arriba es la cámara, que es utilizada como punto de vista para el renderizado.
- Cursor 3D
El cursor 3D, una cruz con un círculo rojo y blanco, determina dónde se colocan los objetos recién agregados y también puede servir como un punto de pivote de transformación.
- Suelo de Cuadrícula
Las líneas grises que forman un suelo marcan la altura cero del mundo. Las líneas roja y verde son los ejes del sistema de coordenadas del mundo. Coinciden en el origen del mundo, que es también la posición del origen del Cubo. La configuración del Suelo de Cuadrícula está en la ventana emergente de Superposiciones de la Vista.
Informaciones
La esquina superior izquierda de la vista muestra varios fragmentos de información; vea Superposiciones de la Vista para más detalles.