Deleting & Dissolving¶
Référence
Mode: | Mode Édition |
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Panneau: | |
Menu: |
Ces outils peuvent être utilisés pour supprimer des composants.
Delete¶
Référence
Raccourci: | X, Suppr. |
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Supprime les sommets, les arêtes ou les faces sélectionnés. Cette opération peut aussi être limitée à :
- Vertices
- Supprime tous les sommets dans la sélection courante, en supprimant toutes les faces ou arêtes auxquels ils sont connectés.
- Edges
- Supprime tous les arêtes dans la sélection courante. Supprime toutes les faces que l’arête partage.
- Faces
- Supprime tous les faces dans la sélection courante.
- Only Edges & Faces
- limite l’opération aux arêtes sélectionnées et aux faces adjacentes.
- Only Faces
- Supprime les faces, mais les arêtes dans la sélection de faces sont maintenues.
Dissolve¶
sont aussi à partir du menu delete. Dissolve va supprime la géométrie et remplit la géométrie environnante. Au lieu de supprimer la géométrie, qui peut laisser des trous que vous devez remplir à nouveau.
Supprime la géométrie sélectionnée, mais sans créer de trous, en ttransformant effectivement la sélection en un seul n-gon. Dissolve fonctionne légèrement différemment si vous des arêtes, des faces ou des sommets sélectionnés : Vous ajoutez des détails là où c’est nécessaire, ou les supprimer rapidement où vous .
Dissolve Vertices¶
Référence
Mode: | Mode Édition |
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Menu: | Menu : |
Supprimer le sommet toutes les faces environnantes. Dans le cas
- Face Split
- dissolution des sommets en faces, vous pouvez souvent finir avec des n-gons très grands et irréguliers. L’option Dissolve face split limite la dissolution aux seuls coins des faces connectées au sommet.
- Tear Boundaries
- Scinde les coins des faces à la place de fusionner les faces.
Exemples¶
Dissolve Edges¶
Référence
Mode: | Mode Édition |
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Menu: |
Supprime les arêtes partageant deux faces (joignant ces faces).
Les options sont les mêmes que pour l’outil Dissolve Vertices.
Dissolve Faces¶
Référence
Mode: | Mode Édition |
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Menu: |
Fusionne des régions de faces qui partagent des arêtes en une face unique.
Note
Ceci est accessible rapidement en pressant la touche F, voir : Dissolve Existing Faces.
Dissolve (Context-Sensitive)¶
Référence
Raccourci: | Ctrl-X |
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This is a convenient shortcut that dissolves based on the current selection mode (vertex, edge, face).
Limited Dissolve¶
Cet outil peut simplifier votre maillage en supprimant les sommets et les arêtes séparant des régions planes.
- Max Angle
- Réduit le détail des faces planes et des arêtes linéaires avec un seuil d’angle ajustable.
- All Boundaries
- Always dissolve vertices that have two edge users at boundaries.
- Delimit
- Empêcher des faces de se joindre quand elles ne partagent pas certaines propriétés (matériau par ex.).
Edge Collapse¶
Référence
Mode: | Mode Édition |
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Menu: | |
Raccourci: | Alt-M, |
Merges each edge into single vertices. This is useful for taking a ring of edges and collapsing it, removing the face loop it ran through.
Edge Loop¶
Référence
Mode: | Mode Édition (modes de sélection de sommet ou d’arête) |
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Menu: | |
Raccourci: | X ou Suppr., |
Edge Loop allows you to delete a selected edge loop if it is between two other edge loops. This will create one face loop where two previously existed.
Note
The Edge Loop option is very different to the Edges option, even if you use it on edges that look like an edge loop. Deleting an edge loop merges the surrounding faces together to preserve the surface of the mesh. By deleting a chain of edges, the edges are removed, deleting the surrounding faces as well. This will leave holes in the mesh where the faces once were.
Exemple¶
The selected edge loop on the UV Sphere has been deleted and the faces have been merged with the surrounding edges. If the edges had been deleted by choosing Edges from the Delete menu there would be an empty band of deleted faces all the way around the sphere instead.