Introduction¶
Une Caméra est un objet qui fournit des moyens pour faire le rendu d’images dans Blender. Elle définit quelle portion de la scène est visible dans l’image rendue. Par défaut, une scène contient une Caméra. Cependant, une scène peut contenir plus d’une Caméra, mais une seule d’entre elles sera utilisée à la fois. Aussi vous n’aurez besoin d’ajouter une nouvelle caméra que si vous êtes en train de faire des coupures entre elles. Voir Animation des caméras.
Changement de caméra active¶
Référence
Mode: | Mode Objet |
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Raccourci: | Ctrl-Pavnum0 |

Caméra active (celle de gauche).
La caméra active est la caméra qui est actuellement utilisée pour le rendu et la vue Camera Pavnum0.
Sélectionnez la caméra que vous souhaitez rendre active et pressez sur Ctrl-Pavnum0 (en faisant cela, vous changez aussi la vue dans la vue Camera), Pour faire le rendu, chaque scène doit avoir une caméra active.
La caméra active peut aussi être définie dans l’onglet Scene de l”Éditeur Properties.
La caméra avec le triangle plein en haut est la caméra active. Les indicateurs de limites et de brume des caméras sont plus sombres si la caméra n’est pas la caméra active pour la scène actuelle.
Note
La caméra active, ainsi que les calques, peut être spécifique à une vue donnée, ou globale (verrouillée) à la scène entière. Voir Caméra locale.
Render Border¶
Référence
Mode: | Tous Modes |
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Menu: | |
Raccourci: | Ctrl-B |

Bascule Render Border.
Dans la Vue Camera, vous pouvez définir une sous-région en dessinant un rectangle à l’intérieur du cadre de la caméra. Vos rendus seront alors limités à la partie de la scène visible à l’intérieur du render border. Ceci peut être très utile pour réduire le temps de rendu pour des prévisualisations rapides dans une zone d’intérêt.
Le bord peut être désactivé par l’option Border dans le panneau Dimensions dans l’onglet Render ou en activant l’option une nouvelle fois.
Note
Quand Render Border est activé, :doc:`Sampled Motion Blur </render/blender_render/settings/motion_blur>` sera disponible dans la Vue 3D.
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