Réglages liés aux lampes¶
Voici quelques options étroitement liées aux sources de lumière, sans être des réglages de lampes.
Lighting Groups (groupes d’éclairage)¶
Materials¶
Par défaut les matériaux sont éclairés par toutes les lampes de tous les calques visibles, mais un matériau (et donc tous les objets utilisant ce matériau) peut être limité à un seul groupe de lampes. Ce type de contrôle peut être incroyablement utile, en particulier dans les scènes avec des configurations d’éclairage complexes. Pour activer cela, naviguez dans le panneau Options du menu Material et sélectionnez un groupe de lampes dans le champ Light Group. Notez qu’un groupe de lampes doit d’abord être créé.
Si le bouton Exclusive est activé, les lumières dans le groupe spécifié affectent uniquement les objets avec ce matériau.
Calques de rendu¶
il y a un contrôle comparable dans le panneau Layer de l’onglet doc:Calques de rendu </render/post_process/layers>. Si un nom de groupe de lampes est sélectionné dans ce champ Light, la scène sera éclairée exclusivement par des lampes dans le groupe spécifié.