Viewport Overlays¶
Using the Viewport Overlays pop-over settings for the overlays can be configured. There is a switch to turn off all overlays for the 3D View.
The options that are visible in the pop-over depend on the mode that the 3D View is in.
Object Mode¶
Les options suivantes sont toujours présentes, indépendamment du mode.
Guides¶
- Grid
- Afficher la grille en vue latéral orthographique.
- Floor
Afficher le plan du sol.
- X/Y/Z
- Afficher la ligne d’axe X et/ou Y et/ou Z.
- Scale
- La distance entre les lignes de la grille/sol.
- Subdivision
- Le nomnbre de subdivisions entre les lignes de la grille.
- Text Info
- Afficher l’overlay de texte.
- 3D Cursor
- Afficher l’overlay du Curseur 3D.
- Annotations
- Afficher l’overlay des annotations.
Objects¶
- Extra
- Show details of objects including empty wires, cameras and other visual guides.
- Relationship Lines
- Afficher les lignes en pointillés indiquant les relations parentaless ou constantes.
- Outline Selected
- Afficher un contour en surbrillance autour des objets sélectionnés.
- Bones
- Show Bones. Disable to only show their motion path.
- Motion Paths
- Show the motion path overlay.
- Origin
- Afficher l’origine d’objet de l’objet actif.
- Origin (All)
- Afficher l’origine d’objet de tous les objets.
Geometry¶
- Wireframe
Afficher l’overlay des arêtes des faces.
- Wireframe
- Ajuster le nomnbre de fils à afficher, 1.0 signifiant montrer tous les fils.
- Face Orientation
- Show the face orientation overlay. In the face orientation overlay all faces where the face normal points towards the camera are colored blue. All faces where the face normal points away from the camera are colored red. With this overlay, it is easy to detect the orientation of the face normals.
Motion Tracking¶
Afficher l’overlay du motion track.
- Camera Path
- Show the reconstruction camera path.
- Marker Names
- Show the names for reconstructed track objects.
- Tracks
Modifier l’affichage des pistes reconstruites.
- Plain Axes
- Arrows
- Single Arrow
- Circle
- Cube
- Sphere
- Cone
- Size
- Modifier la taille de l’affichage des pistes reconstruites.
Mesh Edit Mode¶
Les options suivantes sont disponibles en Mode Edit Mesh.
- Edges
Arêtes sélectionnées et partiellement sélectionnées en surbrillance.
N’affecte que le mode de sélection de sommet et de face (étant donné que les arêtes sont toujours en surbrillance dans le mode de séletion d’arête).
- Faces
Mattre en surbrillance des faces en utilisant un overlay de face qui s’applique à la fois aux faces sélectionnés et non sélectionnés.
Affecte tous les modes de sélection.
- Center
Show face-center points in solid shading modes.
N’affecte que le mode de sélection de face.
- Creases
- Afficher les arêtes marquées par un pli pour le Modificarteur Subdivision Surface.
- Sharp
- Afficher les arêtes aiguës, utilisées avec le modificateur edge split.
- Bevel
- Afficher le poids créés pour le Modificateur Bevel.
- Seams
- Display the UV unwrapping seams.
- Edge Marks and Face Marks
- Utilisé par Freestyle.
Shading¶
- Hidden Wire
Afficher uniquement les fils de fer orientés vers l’avant. C’est utile pour le fux de travail de re-topologie.
Astuce
Optimalement ceci pourrait être combiné au réglage de l’affichage X-Ray.
- Vertex Groups Weights
Afficher les poids en Mode Édition.
- Zero Weights
Pour afficher en noir les zones non référencées et de poids nul. Ceci aide à identifier les zones avec des poids très faibles qui ont été peintes dessus.
- None
- Les sommets sont affichés de manière habituelle.
- Active
- Afficher en noir les sommets sans poids dans le groupe actif.
- All
- Le sommet est affiché en noir s’il a aucun poids dans tous les groupes.
Measurement¶
Mesures numériques des éléments sélectionnés à l’écran comme partie . Les :ref:`data-scenes-props-units`peuvent être définies dans les propriétés de la scène.
- Edge Length
- Show the length of selected edges.
- Edge Angle
- Show the angle of selected edges between two faces.
- Face Area
- Afficher la zone des faces sélectionnées.
- Face Angle
- Afficher l’angle des coins des faces sélectionnées.
Astuce
La géométrie connectée à la sélection est affichée pendant la transformation, vous permettant de déplacer un sommeil et voir la longueur des arêtes connectées par exemple.
Note
Ces valeurs respectent Global/Local.
Utilisez Global si vous voulez que l’échelle de l’objet s’applique aux mesures.
Normals¶
- Display vertex normals
- Afficher les normales des faces aux sommets (split normals)
- Display face normals
- Size
- La taille avec laquelle afficher les normales sélectionnées.
Developer¶
- Indices
- Afficher les indices des sommets, les arêtes et les faces sélectionnés.
Freestyle¶
- Edge Marks
- Afficher les marques d’arête de Freestyle, utilisé avec le moteur de rendu Freestyle.
- Face Marks
- Afficher les marques de face de Freestyle, utilisé avec le moteur de rendu Freestyle.
Sculpt Mode¶
- Mask
- Show mask as overlay on object. The opacity of the overlay can be controlled.
Vertex Paint¶
- Opacity
- Opacité de l’overlay.
- Show Wire
- Utiliser l’affichage wireframe (fil de fer) dans les modes de peinture.
Weight Paint¶
- Opacity
- Opacité de l’overlay.
- Zero Weights
Pour afficher en noir les zones non référencées et de poids nul. Ceci aide à identifier les zones avec des poids très faibles qui ont été peintes dessus.
- None
- Les sommets sont affichés de manière habituelle.
- Active
- Afficher en noir les sommets sans poids dans le groupe actif.
- All
- Le sommet est affiché en noir s’il a aucun poids dans tous les groupes.
- Show Weight Contours
- Afficher les lignes de contour formées par des points de même poids interpolé.
- Show Wire
- Utiliser l’affichage wireframe (fil de fer) dans les modes de peinture.
Texture Paint¶
- Opacity
- Opacité de l’overlay.
Pose Mode¶
- Fade Geometry
- Show the bones on top and face other geometry to the back. The opacity can be controlled with the slider.
Grease Pencil¶
- Onion Skin
- Afficher les ghosts des trames clés avant et après la trame courante.
- Canvas
- Afficher une grille sur le plan de dessin de Grease Pencil. L’opacité de la grille peut être contrôlée par le curseur.
- Fade 3D Objects
- Cover all viewport except the active Grease Pencil object with a full color layer to improve visibility while drawing over complex scenes. Include or not other Grease Pencil objects can be toggle and the opacity factor can be controlled with the slider.
- Fade Layers
- Decrease the opacity of all the layers in the object other than the active one. The opacity factor can be controlled with the slider.
- Edit Lines
- Afficher les lignes d’édition à l’édition des traits.
- Show Edit Lines only in multiframe
- Afficher les lignes d’édition uniquement en édition multiframe.
- Vertex Opacity
- Opacité pour les sommets( points) d’édition.