Shape(シェイプ)¶
- Resolution Preview U/V(プレビュー解像度 U/V)
3D Viewport(3Dビューポート)で使用する解像度。
- Render U/V(レンダー U/V)
NURBSカーブ と同様に、 Resolution(解像度) はサーフェスの詳細を制御します。 Resolution(解像度) が高いほど、サーフェスはより詳細で滑らかになります。 Resolution(解像度) が低いほど、サーフェスは粗くなります。ただし、ここでは、補間軸(UとV)ごとに1つずつ、計2つの解像度設定があります。
プレビューとレンダリングの両方で解像度を個別に調整して、ビューポートの速度を低下させずに、良好なレンダリング結果を得ることができます。
参考
Curve(カーブ) と Surface(サーフェス) タブのパネルは カーブ の場合と同じですが、 オプションが少なくなっています...。