Animation(アニメーション)
Animation(アニメーション) セクションでは、 アニメーション に関連する設定を管理できます。これには、エディターの外観といくつかのツールのプロパティも含まれます。
Timeline(タイムライン)
これらの設定は、 Timeline(タイムライン) の内容を制御します。
- Allow Negative Frame(負のフレームを許可)
再生とアニメーションは、負のフレーム範囲で発生することができます。
- Minimum Grid Spacing(最小グリッド間隔)
グリッド線の間隔の最小ピクセル数。
- Timecode Style(タイムコードスタイル)
フレーム単位でタイミングを表示しない場合に表示されるタイムコードのフォーマット。このフォーマットでは、1秒未満のフレーム番号の区切り文字として '+' を使用し、必要に応じてタイムコードの左右を切り捨てます。
- Zoom to Frame Type(フレームのズームタイプ)
View Frame Numpad0 が実行されたときに表示される(カーソルの周りの)時間範囲を定義します。
- Keep Range(範囲を維持)
現在表示されている時間範囲が保持されます。
- Seconds(秒数)
Zoom Seconds(ズームする秒数) フィールドで指定された秒数がカーソルの周りに表示されます。
- Keyframes(キーフレーム)
Zoom Keyframes(ズームするキーフレーム数) フィールドで指定されたアニメーションキーフレームの数がカーソルの周りに表示されます。
Keyframes(キーフレーム)
これらの設定は、アニメーションの構成要素である キーフレーム を制御します。
- Visual Keying(ビジュアルキーイング)
オブジェクトがコンストレイントを使用している場合、オブジェクトのプロパティ値は実際には変更されません。 Visual Keying(ビジュアルキーイング) は、制約からの視覚的変換に基づく値を使用して、オブジェクトプロパティにキーフレームを追加します。
- Only Insert Needed(必要な時のみを挿入)
これは、プロパティの値が異なる場合にのみキーフレームを挿入します。
- Auto-Keyframing(自動キーフレーム)
- Show Warning(警告を表示)
Auto Keyframe(自動キーフレーム) がオンの場合、オブジェクトを移動すると、3D Viewport(3D ビューポート) の右上に警告が表示されます。
- Only Insert Available(利用可能項目のみ挿入)
これにより、既存のFカーブのチャネルにのみキーフレームが追加されます。
- Enable in New Scenes(新規シーンで有効)
新しいシーンの Auto Keyframe(自動キーフレーム) をデフォルトで有効にします。
参考
Auto-Keyframing(自動キーフレーム) について詳細を学ぶ。
F-Curves(Fカーブ)
これらの設定は、 F-Curves(Fカーブ) の外観とデフォルトの動作を制御します。
- Unselected Opacity(非選択の不透明度)
Graph Editor(グラフエディター)の背景に対して、選択されていない F-Curves(Fカーブ) の不透明度を制御します。
- Default Smoothing Mode(デフォルトスムージングモード)
新しく作成されたFカーブの automatic curve handles の動作を制御します。
- Default Interpolation(デフォルトの補間)
新しく作成されたキーフレームのデフォルトの Interpolation を制御します。
- Default Handles(デフォルトのハンドル)
新しく作成されたFカーブのデフォルトの Handle を制御します。
- XYZ to RGB(XYZをRGBに)
X、Y、またはZアニメーション曲線(位置、スケール、または回転)の色は、X、Y、およびZ軸の色と同じです。
- Show Group Colors(グループカラーを表示)
対応するグループに一致する色でグループとチャネルを表示します。