Blender 3.1 Manual
入門
ユーザーインターフェース
Editors(エディター)
3D Viewport(3Dビューポート)
Image Editor(画像エディター)
UV Editor(UVエディター)
Compositor(コンポジター)
Texture Nodes(テクスチャノード)
Geometry Node Editor(ジオメトリノードエディター)
Shader Editor(シェーダーエディター)
Video Sequencer(ビデオシーケンサー)
Movie Clip Editor(動画クリップエディター)
Dope Sheet(ドープシート)
はじめに
Editing(編集)
モード
Action Editor(アクション)
Grease Pencil(グリースペンシル)
Shape Key(シェイプキー)
Timeline(タイムライン)
Graph Editor(グラフエディター)
Drivers(ドライバー) エディター
Nonlinear Animation(ノンリニアアニメーション)
Text Editor(テキストエディター)
Python Console(Pythonコンソール)
Info(情報) エディター
Outliner(アウトライナー)
Properties(プロパティ)
File Browser(ファイルブラウザー)
Asset Browser(アセットブラウザー)
Spreadsheet(スプレッドシート)
Preferences(プリファレンス)
シーン & オブジェクト
Modeling(モデリング)
Sculpting & Painting
Grease Pencil(グリースペンシル)
アニメ―ション&リギング
Physics
Rendering(レンダリング)
Compositing
Motion Tracking & Masking
Video Editing
Assets, Files, & Data System
Add-ons(アドオン)
高度な設定
Troubleshooting
Glossary
Contribute Documentation
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Editors(エディター)
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Dope Sheet(ドープシート)
Dope Sheet(ドープシート)
はじめに
Dope Sheet(ドープシート)のモード
メイン領域
Editing(編集)
コントロール
モード
Action Editor(アクション)
Grease Pencil(グリースペンシル)
Shape Key(シェイプキー)
3.1
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