Overlays(オーバーレイ)
オーバーレイ ポップオーバーは、画像の上に表示されるオーバーレイを構成します。ヘッダーには、UV Editor(UVエディター) のすべてのオーバーレイをオフにするボタンがあります。このオプションは、 UDIM タイル情報の可視性も切り替えます。ポップオーバーに表示されるオプションは、UV Editor(UVエディター)のモードによって異なります。
参考
Addition View Properties can be configured in the Sidebar.
UV Editing(UV編集)
- Display Stretch(ストレッチを表示)
UV 座標と 3D 座標の間にどの程度の違いがあるかを示します。青は歪みが少ない、赤は歪みが多いを意味します。 Angle(角度) または Area(エリア) の歪みを表示することを選択します。
Geometry(ジオメトリ)
- UV Opacity(UV不透明度)
上記の UV オーバーレイの不透明度。
- Display As(表示方法)
辺の表示方法を制御します。
- Outline(アウトライン)
白い辺を黒い輪郭で表示します。
- 破線
白黒の破線で辺を表示します。
- 黒色
黒い辺を表示します。
- 白色
白い辺を表示します。
- Modified Edges(変形後の辺)
UV ディスプレイにモディファイヤの結果を表示します。
- Faces(面)
画像上に面を表示します。
Image(画像)
- Show Metadata(メタデータを表示)
Render(レンダー) タブの Metadata(メタデータ) パネルで設定されていれば、メタデータを表示します。