Введение

Blender comes equipped with five different lamp types, each with its own unique strengths and limitations.

../../../../_images/render_blender-render_lighting_lamps_introduction_visual.png

Визуальная высота и маркеры тени двух точечных ламп. Для левой лампы включена «Трассировка теней».

You can add new lamps to a scene using the Add menu in the header, or with Add ‣ Lamp, Shift-A.

Once added, a lamp’s position is indicated in the 3D View by a solid dot in a circle, but most types also feature dashed wireframes that help describe their orientation and properties. While each type is represented differently, there are some visual indicators common to all of them:

Тени
Если для лампы включены тени, вокруг сплошной окружности рисуется дополнительная штриховая окружность. С её помощью становится проще понять, включены ли для лампы тени.
Вертикальный маркер высоты
Это тусклая серая линия, которая помогает определить положение лампы относительно глобальной плоскости XY.