Туман

Туман может значительно улучшить иллюзию глубины вашей визуализации. Для создания тумана Blender делает объекты более прозрачными (уменьшая их альфа-значения), чтобы больше цвета фона смешивалось с цветом объекта. Когда туман включён, то чем дальше объект находится от камеры, тем меньше будет его альфа-значение.

Options

../../../_images/render_blender-render_world_mist_panel.png

Панель тумана

Mist checkbox
Включает и выключает эффект тумана.
Минимум
Общая минимальная интенсивность (сила) эффекта тумана.
Начало
The distance from the camera at which the mist starts to fade in.
Глубина
Расстояние от начала тумана, на котором он полностью всё скрывает. Объекты, расположенные дальше от камеры, чем Начало + Глубина, полностью скрыты туманом.
Высота
Делает интенсивность тумана уменьшающейся с высотой, для более реалистичного эффекта. Если больше 0, параметр устанавливает интервал (в единицах Blender’а) вокруг плоскости z=0, в котором туман переходит от максимальной интенсивности (внизу) к нулю (вверху).
Спад
Скорость затухания тумана (Квадратично, Линейно, Обратно-квадратично). Этот параметр контролируют скорость изменения силы тумана с расстоянием.

Примечание

Расстояния тумана

Чтобы визуализировать расстояния тумана в 3D-виде, выберите вашу камеру, перейдите в меню камеры и включите показ Тумана.

Камера станет показывать границы тумана в виде линии, лежащей на луче зрения камеры. Линия будет начинаться с начала тумана и длиться на расстояние его глубины.

Чтобы получить лучшее представление для оценки визуализации тумана, выберите камеру, нажмите Shift-Цифр1, а затем Цифр5 для включения/выключения перспективного вида. Таким образом вы поместите 3D-вид прямо над камерой и будете смотреть вниз.

Прозрачность

Поскольку туман работает путём регулировки прозрачности, иногда это может приводить к тому, что объекты становятся частично прозрачными, когда такого не должно происходить. Один из способов решения этой проблемы – установить желаемые параметры тумана, но сам туман отключить. Данные тумана по-прежнему доступны для компоновки, даже если он сам отключён. Используйте композитинг и редактор узлов для передачи прохода тумана в узел Альфа сверху для смешивания цвета фона (или слоя визуализации, содержащего одно небо) с визуализированным изображением. Так вы получите эффект тумана, но поскольку туман отключён, прозрачность объекта (или её отсутствие) останется неизменной.

Примеры

../../../_images/render_blender-render_world_mist_example1.jpg

Пример тумана

In this example (blend-file) the Mist ‣ Height option has been limited to create smoke covering the floor.