Blender 2.79 Manual
Начало работы
Интерфейс пользователя
Редакторы
Data System
Моделирование
Painting & Sculpting
Rigging
Анимация
Physics
Визуализация
Введение
Blender Renderer
Cycles Renderer
Введение
Материалы
Лампы
Окружающая среда (мир)
Узлы
Введение
Open Shading Language
Типы узлов
Камера
Возможности рендера
Cycles Settings
Визуализация на GPU
Запекание визуализации
Оптимизация визуализации
Render Output
Post Processing
Freestyle
Workflows
Движок визуализации OpenGL
Audio Rendering
Compositing
Game Engine
Пользовательские настройки
Расширения
Add-ons
Pipeline
Решение проблем
Словарь
Об этом руководстве
Blender 2.79 Manual
Docs
»
Визуализация
»
Cycles Renderer
»
Узлы
View page source
Узлы
¶
Введение
Шейдеры
Текстуры
Прочие узлы
Open Shading Language
Open Shading Language
Узел «Скрипт»
Написание шейдеров
Замыкания
Атрибуты
Трассировка
Типы узлов
¶
Узлы группы «Ввод»
Узлы группы «Вывод»
Узлы группы «Шейдер»
Узлы группы «Текстура»
Узлы группы «Цвет»
Узлы группы «Вектор»
Узлы группы «Преобразователь»
Узел «Скрипт»
Node Groups
2.79
Loading...
Ρусский
Loading...