Узел «Векторная математик໶
Узел «Векторная математика» выполняет указанное математическое преобразование над векторами. Выберите математическую функцию из выпадающего списка, в котором показано значение «Добавить».
Входы¶
- Вектор
- Входной вектор 1 (верхний). Значение предоставляется другим узлом или указывается вручную.
- Вектор
- Входной вектор 2 (нижний). Значение предоставляется другим узлом или указывается вручную.
Свойства¶
- Операция
Select the math function for conversion.
- Добавить
Складывает входы 1 и 2.
Подсказка
\[ \begin{align}\begin{aligned}Vector &= input_1 + input_2\\Value &= \frac{abs(Vector_x) + abs(Vector_y) + abs(Vector_z)} {3.0}\end{aligned}\end{align} \]- Вычесть
Вычитает вход 1 из входа 2.
Подсказка
\[ \begin{align}\begin{aligned}Vector &= input_1 - input_2\\Value &= \frac{abs(Vector_x) + abs(Vector_y) + abs(Vector_z)} {3.0}\end{aligned}\end{align} \]- Средний
Усредняет входы 1 и 2.
Подсказка
\[ \begin{align}\begin{aligned}Vector &= \frac{input_1+input_2} {|input_1+input_2|}\\Value &= |input_1+input_2|\end{aligned}\end{align} \]- Скал. произведение
Алгебраическая операция, принимающая две равных по длине последовательности векторов и возвращающая одно число. В результате на выходе получается скалярное значение.
Подсказка
\[Value = input_1 . input_2\]- Вект. произведение
Геометрическая бинарная операция над двумя векторами в трёхмерном пространстве. В результате получается вектор, перпендикулярный обоим входным векторам, то есть, нормаль к содержащей их плоскости. В результате на выходе получается вектор.
Подсказка
\[ \begin{align}\begin{aligned}Vector &= \frac{input_1 \times input_2} {|input_1 \times input_2|}\\Value &= |input_1 \times input_2|\end{aligned}\end{align} \]- Нормализовать
Normalizing input 1.
Подсказка
\[ \begin{align}\begin{aligned}Vector &= \frac{input_1} {|input_1|}\\Value &= |input_1|\end{aligned}\end{align} \]
Выходы¶
- Вектор
- Выходной вектор, получающийся после преобразования узла.
- Значение
- Выходное значение, получающееся после преобразования узла.